세련된 아트 디렉션의 캡콤 메크 대전 격투 게임. 커스터마이즈 가능한 파츠 시스템이 독창적이다. 장르의 거물들만큼 깊지는 않지만 재미있고 역동적이다. CPS2 아케이드의 좋은 새턴 이식작.
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격투2 인용12+
설명
각 파일럿이 자신만의 커스터마이징 가능한 메카로 싸우는 거대 로봇 격투 게임. 캡콤 발매, 1997년 일본 출시. 10종류의 다양한 로봇, 무기와 다리 교환 가능한 컴포넌트, 슈퍼 아머 게이지 시스템, 분기 스토리 모드, 세밀한 그래픽. 1995년 아케이드 원작의 충실한 이식.
Cyberbots - Fullmetal Madness 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
정교한 디자인의 메카, 멋스러운 콕핏, 눈부신 연출──캡콤의 로봇 격투 게임이 풍부한 기계적 미학을 펼쳐 보인다. 격돌의 또렷함과 스프라이트의 에너지가 개성으로 흘러넘친다. 세련되고 정성스러운 이 시각 연출은 2D 대전의 보석으로 꼽힌다.
Cyberbots - Fullmetal Madness, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Capcom의 거대 로봇 격투 게임 Cyberbots - Fullmetal Madness는 아머드 워리어즈 세계관을 이어받아 각자 이야기를 지닌 캐릭터가 조종하는 커스터마이즈 가능한 메카를 경쾌한 2D 대결로 맞붙입니다. 로봇과 무기 선택, 화려한 공격, 가독성이 캡콤 카탈로그에서도 이색적인 대전의 묘미입니다. 깊이는 이 회사 대작 격투에 못 미칩니다. 레트로 대전 팬이나 메카 격투가 궁금한 이, 수집가에게 강한 개성과 확실한 전투의 재미를 남깁니다.