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Cyberbots - Fullmetal Madness (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
当時のレビュー
1997
76
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✪ レビュー日 2023年9月10日
70

洗練されたアートディレクションを持つCapcomのメック対戦格闘ゲーム。カスタマイズ可能なパーツシステムが独創的。ジャンルの重鎮ほど深くないが、楽しくダイナミック。CPS2アーケードの良いサターン移植作。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
各パイロットが自分専用のカスタマイズ可能なメカで戦う巨大ロボット格闘ゲーム。カプコムより1997年に日本で発売。10種類の異なるロボット、武器と脚部の交換可能なコンポーネント、スーパーアーマーゲージシステム、分岐ストーリーモード、詳細なグラフィック。1995年のアーケード版の忠実な移植。

Cyberbots - Fullmetal Madnessのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
緻密なデザインのメカ、洒脱なコックピット、まばゆい演出──カプコンのロボット格闘ゲームが、豊かなメカニカルの美意識を広げてみせる。戦いの見やすさとスプライトのエネルギーが、個性にあふれている。洗練され丁寧なこの視覚演出は、2D対戦の逸品と称される。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,46 GB 📅21/02/1997
発売元 Capcom

Cyberbots - Fullmetal Madness(Saturn)の価格・相場・レア度

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Cyberbots - Fullmetal Madnessは2026年でも遊ぶ価値がある?

Capcomの巨大ロボ格闘ゲームCyberbots - Fullmetal Madnessは、アーマードウォーリアーズの世界観を汲み、それぞれ物語を持つキャラが操る換装可能なメカを、歯切れのよい2Dの戦いで対決させます。ロボと武器の選択、派手な攻撃、見やすさが、カプコンのカタログでも異色の対戦の持ち味。奥行きは同社の大作格闘には及びません。レトロ対戦好きやメカ格闘が気になる人、収集家に、強い個性と確かな戦いの楽しさを残します。

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