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John Romero's Daikatana (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Recensito nel
2000
40
Ad
✪ Recensito il 6 ottobre 2025
30

FPS di John Romero, arrivato tardi su N64 in versione molto ridotta. Viaggio temporale in quattro epoche, IA dei compagni disastrosa, meccaniche datate. Il celebre flop mediatico di Romero, da evitare se non per curiosità storica. La versione PC è nettamente migliore.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 1 giocatore 12+ Cooperativo Schermo diviso
Descrizione
FPS ideato da John Romero e sviluppato da Kemco e Ion Storm, pubblicato da Kemco nel 2000 in Giappone, Europa e Nord America. Quattro epoche distinte dall'antica Grecia al futuro, venticinque armi futuristiche o antiche, alleati controllati dall'IA e versus a quattro.

Recensione di John Romero's Daikatana

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Decente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅28/08/2000
Pubblicato da Kemco

Prezzo, quotazione e rarità di John Romero's Daikatana (N64)

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Interesse collezionistico

Versione giapponese del Daikatana di John Romero su N64, pubblicata da Kemco. Assai più rara delle edizioni occidentali, questa conversione vituperata ebbe solo una minima tiratura locale, dato che il Giappone ignorò in larga parte la N64 a fine vita. Lo sciolto vale già nettamente più che in Europe, segno di tale rarità territoriale. Curiosità d'importazione su un titolo leggendariamente fallito.

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