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John Romero's Daikatana (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
당시 평가
2000
40
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✪ 평가일 2025년 10월 6일
30

존 로메로의 FPS, 콘텐츠를 대폭 축소한 N64판이 말기에 발매됐다. 네 시대를 오가는 설정, 동료 AI는 처참하고 조작은 낡았다. 역사적으로 유명한 대실패작이라 호기심이 없다면 피해야 한다. PC판이 그나마 낫다.

여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅 1 인용 12+ 협동 화면 분할
설명
존 로메로가 구상하고 Kemco와 Ion Storm이 개발한 FPS. Kemco가 2000년 일본·유럽·북미에 발매. 고대 그리스부터 미래까지 4개의 시대, 고대와 미래를 아우르는 25종의 무기, AI 동료, 4인 대전 모드를 수록.

John Romero's Daikatana 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"무난"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,01 GB 📅28/08/2000
발매사 Kemco

John Romero's Daikatana (N64) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

John Romero의 Daikatana, N64 일본판. Kemco 발매. 말기 N64를 일본 시장이 거의 외면해 국내 물량이 극소량이라 서구판보다 훨씬 희소하다. 루즈 상태조차 유럽판을 뚜렷이 웃돌아 지역적 희소성을 보여준다. 전설적 실패작을 둘러싼 수입용 진귀품으로, 게임성보다 일본판 카트 자체가 수요다.

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