Il Signore degli Anelli Conquest tenta un Star Wars Battlefront nella Terra di Mezzo, con il Bene e il Male giocabili. L'idea sulla carta è davvero divertente, ma i combattimenti restano confusi e la rifinitura molto irregolare.
Picchiaduro a squadre che alterna eroi e servi di Mordor della trilogia. Edito da Electronic Arts nel 2009 in Asia, Europa, USA e paesi nordici. Quattro classi, battaglie su larga scala, campagne del Bene e del Male e multigiocatore online.
Recensione di Lord of the Rings, The - Conquest
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Gameplay
"Decente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,6 GB📅13/01/2009
Pubblicato da Electronic Arts
Prezzo, quotazione e rarità di Lord of the Rings, The - Conquest (Xbox 360)
Edizione USA e asiatica di The Lord of the Rings - Conquest, azione bellica di Pandemic che traspone la formula delle grandi battaglie a due schieramenti nella Terra di Mezzo, dove si gioca sia il Bene sia il Male. Il titolo divise per l'esecuzione, e la sua stampa destinata ai mercati americano e asiatico ebbe una diffusione senza ristampa notevole. La desiderabilità poggia sul richiamo della licenza Tolkien e sulla rarità relativa di questa versione regionale su 360.