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Lord of the Rings, The - Conquest (USA / Asia)

Xbox 360
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
当時のレビュー
2009
55
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✪ レビュー日 2026年3月25日
49

中つ国を舞台にした『Star Wars Battlefront』風の集団戦アクション。善と悪の両陣営をプレイできるという発想は魅力的だが、戦闘の見通しが悪く、仕上げもムラの目立つ一本となっている。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 4 人用 16+ 協力プレイ 画面分割
説明
三部作のヒーローとサウロン陣営を切り替えて戦うチームバトルアクション。Electronic Artsより2009年にアジア、欧州、米国、北欧で発売。四つのクラス、大規模戦闘、善と悪の両キャンペーン、オンライン対戦を備える。

Lord of the Rings, The - Conquestのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"まずまず"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,6 GB 📅13/01/2009
発売元 Electronic Arts

Lord of the Rings, The - Conquest(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

二陣営の大規模戦の図式を中つ国に移し、善も悪も操れるPandemicの戦争アクション、The Lord of the Rings - Conquestの北米・アジア版。作りで賛否を呼び、米国・アジア市場向けのこのプレスは目立つ再版なく流通した。価値はトールキン版権の魅力と、360でのこの地域版の相対的な希少さに依る。

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