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Lord of the Rings, The - Conquest (USA / Asia)

Xbox 360
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
당시 평가
2009
55
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✪ 평가일 2026년 3월 25일
49

중간계를 무대로 한 Star Wars Battlefront 풍의 집단전 액션 반지의 제왕 Conquest다. 선과 악 양쪽을 모두 플레이할 수 있다는 발상은 매력적이지만 전투의 시야가 어수선하고 마무리에 기복이 큰 작품이다.

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카테고리
액션 어드벤처 4 인용 16+ 협동 화면 분할
설명
삼부작의 영웅과 모르도르 진영을 교대로 조작하는 팀 전투 액션. Electronic Arts가 2009년 아시아, 유럽, 미국, 북유럽에서 발매. 네 가지 클래스와 대규모 전투, 선악 양 진영 캠페인, 온라인 멀티를 지원.

Lord of the Rings, The - Conquest 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"무난"
재미
"미지근"
중독성
"가벼움"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,6 GB 📅13/01/2009
발매사 Electronic Arts

Lord of the Rings, The - Conquest (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

두 진영의 대규모 전투 도식을 가운데땅으로 옮겨 선과 악 모두를 조종하는 Pandemic의 전쟁 액션 The Lord of the Rings - Conquest의 북미・아시아판. 완성도로 호불호가 갈렸고, 미국・아시아 시장용 이 프레스는 두드러진 재판 없이 유통됐다. 가치는 톨킨 판권의 매력과, 360에서 이 지역판의 상대적 희소성에 의존한다.

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