Primo Metroid Prime, FPS-avventura rivoluzionario che trasforma Samus in 3D. Esplorazione del pianeta Tallon IV, scansione ambientale enciclopedica, combattimento strategico con visiere speciali. Atmosfera isolata e avvolgente, level design ingegnoso con backtracking. Edizione Wii offre controlli Wiimote precisi, più naturali del GameCube originale. Vetta assoluta della saga Metroid.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore12+
Descrizione
Versione Wii di Metroid Prime, sviluppata da Retro Studios e pubblicata da Nintendo in Giappone nel febbraio 2009. Samus Aran esplora il pianeta Tallon IV contaminato dal Phazon, combattendo Pirati Spaziali e Metroid per distruggere la fonte del Phazon. Il Wii Remote e il Nunchuk consentono di puntare e navigare con precisione; la scansione dell'ambiente rivela la lore del gioco, mentre un'atmosfera di esplorazione solitaria e scontri epici con i boss caratterizzano l'esperienza. È la versione rimasterizzata del capolavoro GameCube del 2002 con controlli migliorati.
Recensione di Metroid Prime
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Riscoprire Tallon IV sulla punta del puntatore significa rituffarsi in un mondo alieno di rara densità: pioggia sul visore, giungle umide e vestigia tecnologiche. Mille dettagli coerenti alimentano un'immersione che pochi giochi eguagliano. Questa atmosfera fantascientifica ovattata resta un modello insuperato.
Firmata da Kenji Yamamoto, una musica atmosferica fonde tappeti elettronici e riorchestrazioni di temi di culto, sostenendo l'isolamento di Samus. Discreta e poi all'improvviso ammaliante, abbraccia l'esplorazione di Tallon IV con una rara precisione. Questa immersione sonora, mai invadente, resta un modello d'atmosfera.
Gameplay
"Magistrale"
Esplorare Tallon IV in prima persona senza perdere mai l'anima del metroidvania: si scansiona, si deduce, si torna sui propri passi con un nuovo potere, e ogni stanza si riapre come un enigma spaziale. L'immersione del visore, l'aggancio morbido e l'isolamento tessono un'avventura di coerenza assoluta. Qualche avanti e indietro pesa, ma l'architettura del mondo resta un modello.
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Esplorare Tallon IV al proprio ritmo è già un lungo viaggio, ma l'anima del gioco sta nella scansione: analizzare ogni creatura, console e frammento di lore premia la pazienza e invita a scandagliare ogni angolo. Il backtracking con nuove abilità, gli artefatti sparsi e il completamento al cento per cento allungano ancora l'avventura. Questa esplorazione immersiva e solitaria ne ha fatto un capolavoro duraturo.
Info tecniche
💾1,5 GB📅19/02/2009
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Metroid Prime (Wii)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Avviso attivo — budget
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Interesse collezionistico
Capolavoro assoluto di Retro Studios, Metroid Prime riappare qui in forma giapponese New Play Control adattata alla mira col puntatore della Wii, trasponendo la sua avventura-sparatutto contemplativa su Tallon IV. Ricercata per la reverenza verso questo vertice videoludico e la tiratura locale, seduce gli appassionati che vogliono questa rilettura nipponica. Il suo interesse unisce questo status di culto e questa uscita giapponese.
Boss memorabili
Su Tallon IV, l'isolamento rende ogni creatura immensa ancora più impressionante: il roccioso Thardus, l'Omega Pirata che si rigenera, o il fragoroso ritorno di Meta Ridley. Il visore di scansione trasforma il combattimento in una lettura dei punti deboli, fondendo osservazione e abilità. Un'atmosfera ovattata e apparizioni improvvise donano a questi duelli un'intensità solitaria che resta impressa.
Vale ancora la pena giocare a Metroid Prime nel 2026?
Questa versione Wii di Metroid Prime, dotata di una mira al puntatore di una fluidità rivelatrice, offre il modo migliore di scoprire uno dei più grandi giochi mai concepiti. Trasformare la saga in avventura in prima persona senza perdere nulla del suo DNA, l'esplorazione labirintica, l'isolamento contemplativo e la rivelazione ambientale, fu un'impresa, e il risultato non ha perso potenza. La scansione dell'ambiente, la solitudine di Samus sul pianeta Tallon IV e l'atmosfera immersiva restano esemplari. Il puntatore Wii fluidifica un'esperienza già magistrale. Per chi ama l'avventura-esplorazione, questo capolavoro assoluto resta imprescindibile.