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▶ ゲームプレイ
Metroid Prime
(Japan)
Wii
🇯🇵
当時のレビュー
2009
96
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✪ レビュー日
2024年7月31日
93
サムスを3D化したFPSアドベンチャーの革命作。タロンIV惑星の探索、スキャンによる情報収集、特殊バイザー戦闘。Wii版はリモコン照準で快適。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
アクションアドベンチャー
1 人用
12+
説明
Retro Studios開発・任天堂発売、2009年2月に日本で発売されたWii向けメトロイドプライムのWii版。サムスがフェイゾンに汚染されたタロンIVでスペースパイレーツとメトロイドと戦いながら探索する。照準とナビゲーションのためのWiiリモコン・ヌンチャクポインター、世界観を分析するための環境スキャン、孤独な探索の雰囲気、壮大なボス。改善されたコントロールの2002年GCN傑作のリマスター版。
Metroid Primeのレビュー
MAX
アートデザイン
★
★
★
★
★
"アイコン"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
4
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"引き込まれる"
アートデザイン
音楽
シナリオ
ポインターの先でタロンIVを再発見するとは、稀有な密度の異星世界へと再び潜ることだ──バイザーを伝う雨、湿ったジャングル、技術文明の名残。一貫した無数のディテールが、数えるほどのゲームしか並びえない没入感を育む。この静謐なサイエンス・フィクションの空気は、いまだ越えられぬ手本であり続ける。
山本健誌の手による雰囲気豊かな音楽は、電子的な音層と、名曲の再編曲を織り交ぜ、サムスの孤独を支える。控えめでありながら、ふと心を奪うそれは、稀有な的確さでタロンIVの探索に寄り添う。決して出しゃばらないこの音の没入感は、いまも雰囲気作りの手本であり続ける。
ゲームプレイ
"巧妙"
一人称視点でターロンIVを探索しながら、メトロイドヴァニアの魂を少しも損なわない――スキャンし、推理し、新たな能力を手に来た道を引き返せば、各部屋が空間の謎として開き直す。バイザーの没入感、柔らかなロックオン、孤独が、絶対的な一貫性を備えた冒険を織り上げる。多少の往復は重くのしかかるが、世界の構築は今も手本であり続ける。
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
タロンIVを自分のペースで探索するだけでも長い旅だが、本作の核はスキャンにある。あらゆる生物や端末、世界設定の断片を解析する作業が忍耐に報い、隅々まで調べたくなる。新能力での再探索や散らばるアーティファクト、百パーセント収集が冒険をさらに延ばし、孤独で没入的な探索が不朽の名作たらしめた。
技術情報
💾
1,5 GB
📅
19/02/2009
発売元
Nintendo
Metroid Prime(Wii)の価格・相場・レア度
人気
Q1 本体のみ
$42
Q6 完品
$99
Q10 新品
$198
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
価格を比較
eBayの出品を読み込み中…
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確定
コレクター価値
Retro Studiosの絶対的傑作Metroid Primeは、ここではWiiのポインター照準に合わせた日本のNew Play Control仕様で再登場し、タロンIVでの思索的な探索シューティングを移す。このゲームの頂点への敬意と国内出荷ゆえに求められ、この日本的な読み直しを望む層を惹きつける。関心はこのカルトな地位と日本での発売を併せ持つ。
記憶に残るボス
タロンIVでは孤独が、巨大な生物の一体一体をいっそう圧倒的に見せる。岩塊のサーダス、再生するオメガパイレーツ、そして轟然と舞い戻るメタリドリー。スキャンバイザーは戦いを弱点の読み解きへと変え、観察と技量を結びつける。静謐な空気と突然の出現が、これらの決闘に心に残る孤高の緊張を与えている。
Metroid Primeは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
目を見張る滑らかさのポインタ照準を備えたメトロイドプライムのこのWii版は、史上屈指の傑作を味わう最良の形を提供する。サーガをそのDNAを失わずに一人称の冒険へ変える、迷宮的な探索、観照的な孤独、環境による解明は離れ業であり、その結果は力を少しも失わない。環境のスキャン、惑星ターロンIVでのサムスの孤独、没入感ある空気は模範的なままだ。Wiiのポインタが、すでに見事な体験を滑らかにする。冒険と探索を愛する人に、この絶対的傑作は欠かせない。
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