Shin Megami Tensei su MegaCD, il fondante RPG del franchise Atlus con demoni e apocalisse a Tokyo. Reclutare e fondere demoni in una Tokyo post-nucleare. L'oscuro originale che ha iniziato tutto.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
Un gruppo di giovani è immerso in una Tokyo invasa dai demoni e deve scegliere tra Legge, Caos o Neutralità. Pubblicato da Atlus, uscito in Giappone nel maggio 1994. RPG post-apocalittico con fusione di demoni, dialogo conversazionale con i nemici, finali multipli in base alle scelte. Edizione giapponese arricchita su CD.
Recensione di Shin Megami Tensei
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Esplorare una Tokyo invasa dai demoni, divisa tra Legge, Caos e Neutralità, dispiega un RPG cupo dove ogni scelta plasma il destino del mondo e il finale raggiunto. Reclutare e fondere demoni, negoziare con i nemici e percorrere vasti dungeon riempie lunghe ore. Questa rigiocabilità, costruita sulle ramificazioni morali, spiega l'aura tenace della serie tra gli intenditori.
Info tecniche
💾0,36 GB📅27/05/1994
Pubblicato da Sims
Prezzo, quotazione e rarità di Shin Megami Tensei (Mega-CD)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Una morale discutibile
Il gusto del viaggio sta nel mercanteggiare con i demoni: attacchi discorso, li lusinghi o li corrompi per arruolarli, poi li passi senza rimorsi alla fusione appena spunta un modello più forte. Salvare un mondo in rovina passa qui per la gestione spregiudicata di alleati che il gioco tratta, in fondo, come semplici materiali intercambiabili.