MegaCD의 Shin Megami Tensei, 도쿄에서의 악마와 아포칼립스를 가진 Atlus 프랜차이즈의 창설 RPG. 핵후 도쿄에서 악마를 영입하고 합성한다. 모든 것을 시작한 불명확한 오리지널.
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RPG1 인용12+
설명
젊은이들의 그룹이 악마에게 침략당한 도쿄에 빠져들어 법·혼돈·중립 중에서 선택해야 한다. 아틀러스 발매, 1994년 5월 일본 출시. 악마 합체가 있는 종말론적 RPG, 적과의 대화적인 다이얼로그, 선택에 의한 복수의 엔딩. CD판의 충실한 일본판.
Shin Megami Tensei 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
악마에 점령된 도쿄를 로우·카오스·뉴트럴 사이에서 탐험하는 이 작품은 모든 선택이 세계의 향방과 도달하는 결말을 좌우하는, 어둡고 묵직한 RPG를 그린다. 악마를 동료로 삼고 합체시키며 적과 교섭하고 광대한 던전을 누비는 시간은 길다. 도덕적 분기에 뿌리내린 이 재플레이성이 마니아들 사이에서 회자되는 시리즈의 존재감을 낳는다.
이 여정의 묘미는 악마와의 흥정에 있다. 말을 트고, 추켜세우거나 매수해 한편으로 끌어들인 뒤, 더 강한 개체가 고개를 내미는 순간 가책 없이 합체에 넘긴다. 무너져 가는 세계를 구하는 일은 여기서, 따지고 보면 한낱 교체 가능한 재료로 취급되는 동료를 거리낌 없이 관리하는 것을 통해 이루어진다.