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Shin Megami Tensei if... (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1994
82
✪ レビュー日 2024年11月11日
76

学園を舞台にした真・女神転生if...。マルチルートが魅力のアトラス外伝。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
自分たちの学校がダンジョンに変えられて悪魔と戦う高校生の真・女神転生スピンオフ。アトラスより1994年に日本で発売。悪魔に侵略された狩沢学校、悪魔仲間化、2つの異なるストーリールート。日常の学校生活に近い雰囲気のSMTスピンオフ。

Shin Megami Tensei if...のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
外伝は舞台の規模を縮め、そのことで得をしている。巨大都市ではなく、ひとつの高校がまるごと舞台だ。廊下も中庭も体育館も屋上も、同じ場所と同じ画角のまま魔界の版に描き直され、そこへ肉と骨が加わる。学校という日常の乗っ取りが生む不安は、本編の廃墟都市が届かなかった領域にある。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
学校をダンジョンに変えても長さは衰えず、各階を踏破しガーディアンを使いこなし仲魔を地道に育てる。二つの異なるルートが二周目を促し、独特の学園の空気が探索を引き延ばす。この分岐構造と無限の合体が周回価値を支える。
技術情報
💾1,4 MB 📅28/10/1994
発売元 Atlus

Shin Megami Tensei if...(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1994年アトラス製SMTスーパーファミコン外伝で、原典形態では国内専売、SMT方式を学園設定に転置することで現代Persona系譜の直接的前史を成す。Rev 1は精査される複数のバグ修正を含む。現代Personaの系譜を理解する上で文化的に不可欠な一品。アトラス製紙ジャケットとイラスト入り説明書付きの箱完品はPersona研究志向の収集家の標的となり、相場は強く上昇する。

問いかけられる倫理観

この冒険のうまみは、あの世との駆け引きからこそ生まれる。出会った悪魔と言葉を交わし、おだてたり買収したりして自陣に引き入れ、そしてより高性能な個体が見えてくるや、ためらいもなく合体の挽き臼にかける。忠実な仲間を交換部品のように扱うことに、本作は一片の良心の咎めも覚えない。まさにその淡々とした冷笑こそが、抗いがたい魅力を放つのだ。

Shin Megami Tensei if...は2026年でも遊ぶ価値がある?

海外未発売のままに終わった真・女神転生if...は、悪魔に侵食された日本の高校を舞台にSMTの方程式を移し替えた作品である。すなわち、ペルソナ シリーズへの直接的な橋渡しとなる、より凝縮されたループ構造を取る。四人の中から仲間を選ぶ選択肢が物語を分岐させ、悪魔合体は依然として中核に位置する。SMTとペルソナ1の橋渡しを理解するうえで欠かせない一本である。

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