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Shin Megami Tensei if... (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
당시 평가
1994
82
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✪ 평가일 2024년 11월 11일
76

학원을 무대로 한 진·여신전생 if... 멀티 루트가 매력인 아틀라스 외전입니다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
자신들의 학교가 던전으로 변해 악마와 싸우는 고등학생들의 진 여신전생 스핀오프. 아틀라스 발매, 1994년 일본 출시. 악마 仲間화, 두 가지 다른 스토리 루트. 일상의 학교 생활에 가까운 분위기의 SMT 스핀오프.

Shin Megami Tensei if... 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
4/5
시나리오
"매혹적"
한층 좁은 무대에서, 마스코 쓰카사의 음악은 시리즈의 어두운 전자 록 정체성을 유지하면서 저주받은 고교라는 밀실에 맞춰 다듬는다. 날 서고 숨 막히는 주제가 끊임없는 긴장을 유지한다. 이 급진적인 음향의 공기가 진·여신전생의 유일무이한 정신을 충실히 이어 간다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
기술 정보
💾1,4 MB 📅28/10/1994
발매사 Atlus

Shin Megami Tensei if... (SNES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1994년 아틀러스 SMT 슈퍼패미컴 외전으로 원전 형태로는 일본 전용이며, SMT 공식을 학원 설정에 옮겨 현대 Persona 계보의 직접적 전사를 이룬다. Rev 1은 정밀 분석되는 여러 버그 수정을 포함한다. 현대 Persona 계보를 이해하는 데 문화적으로 필수적인 한 자리다. 아틀러스 종이 자켓과 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 Persona 연구 지향 수집가의 표적이 되었고, 시세는 강하게 상승한다.

논쟁적인 윤리

이 모험의 묘미는 저세상과의 흥정에서야말로 피어난다. 마주친 악마와 말을 트고, 추켜세우거나 매수해 제 편으로 끌어들인 뒤, 더 성능 좋은 개체가 보이는 순간 망설임 없이 합체의 분쇄기에 넣는다. 충직한 동료를 교체 부품처럼 다루는 데 이 작품은 일말의 가책도 느끼지 않는다. 바로 그 담담한 냉소가 거부하기 힘든 매력을 뿜어낸다.

Shin Megami Tensei if..., 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

일본 외 지역에는 끝내 발매되지 않은 진 여신전생 if...는 악마가 잠식한 일본 고등학교를 무대로 SMT의 공식을 옮겨 놓은 작품이다. 즉 페르소나 시리즈로 직접 이어지는 한층 응축된 루프 구조를 취한다. 네 인물 중 동료를 선택하는 옵션이 이야기를 갈라 놓고, 악마 합체는 여전히 중심에 있다. SMT와 페르소나 1 사이의 다리를 이해하는 데 필수적인 한 편이다.

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