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Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2004
84
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✪ レビュー日 2025年1月2日
76

ダンテ参戦と追加要素を備えたノクターンの完全版。新ボスと高難度で、邦版の頂点となる充実度。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
アトラスが2004年に日本で発売した『真・女神転生III NOCTURNE マニアクス』、Nocturne原作の拡張完全版。新規ダンジョン「アマラ深界」、『デビル メイ クライ』のダンテをプレイアブルキャラとして追加、新たな「理」と分岐エンディングを盛り込んだ作品。SMT IIIシリーズの頂点として日本専売で発売されたエディションだ。

Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniaxのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
人類が消えた終末後の東京、金子一馬による毒々しいデザインの悪魔たち、簡素な色調──世界は凍てつくような奇妙さを呼吸する。抑えたセルシェーディングと息詰まる構図が、独特の居心地の悪さを根づかせる。そぎ落とされ不穏なこの視覚演出が、メガテンの作風の頂点を刻む。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾2,2 GB 📅29/01/2004
発売元 Atlus

Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Shin Megami Tensei III Nocturneの日本Maniax版。ダンジョンとDevil May Cryのダンテをゲストに加えた拡張版で、本作の基準版となった。魅力は欧米版の土台となった充実内容と印象的な交差の存在にあり、最も完全な日本のオリジナルを求めるファンに好まれる。日本のSMT収集家の的だ。

問いかけられる倫理観

悪魔と会話して仲間に引き入れるさまには、ほとんど外交的な趣がある。だが、その本当の用途に気づくと印象は一変する。彼らは原材料なのだ。なだめすかして集め、二体ずつ合体させてより強い味方を生み出し、元の二体は儀式もなく溶かし消す。荒廃した世界での生存が、このいささか冷ややかな錬金術を、いとも簡単に許してしまう。

Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniaxは2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年にPS2で発売され、欧州ではLucifer's Callなど複数の題で知られる本作は、半悪魔と化した高校生を、静かな終末に呑まれた東京へ放り込むアトラスの一作です。弱点を突くほど手数が増えるプレスターンを軸にしたターン制戦闘は、稀有な緊張を保ちます。悪魔合体、冷たい美術、道徳的立場の自由が強固な個性を与えます。容赦ない難度と素っ気なさは急ぐ者を遠ざけますが、陰鬱な和製RPGの重要作として、目の肥えた層に勧められます。

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