단테 참전과 추가 요소가 들어간 녹턴의 완전판. 신규 보스와 고난도로 일본판의 정점이 되는 작품.
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카테고리
RPG1 인용16+
설명
아틀라스가 2004년 일본에서 발매한 『진·여신전생 III NOCTURNE 매니악스』으로, Nocturne 원작의 확장 완전판이다. 신규 던전 "아마라 심계"·『데빌 메이 크라이』의 단테를 플레이어블 캐릭터로 추가하고, 새로운 "이치"와 분기 엔딩을 담은 작품이다. SMT III 시리즈의 정점으로 일본 전용으로 발매된 에디션이다.
Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
인류가 사라진 종말 이후의 도쿄, 가네코 가즈마가 빚은 독기 어린 디자인의 악마들, 간결한 색조──세계는 얼어붙는 듯한 기묘함을 호흡한다. 절제된 셀셰이딩과 숨 막히는 구도가 독특한 불편함을 뿌리내리게 한다. 덜어내고 불온한 이 시각 연출이 메가텐 화풍의 정점을 새긴다.
이 증보판은 데빌 메이 크라이의 사냥꾼 단테를 초대하고, 그 존재가 음원을 물들인다. 메구로가 어둡고 의식적인 어조를 지키던 곳에, 용병의 난입이 더 거칠고 록에 가까운 색을 들여온다. 다른 회사에서 온 악마 사냥꾼을 위해 새긴 주제다. 이 음악적 이물이 볼텍스의 공기와 맞서며, 귀에 마니악스의 가장 두드러진 추가를 알린다.
마니악스는 이야기에 「아마라 경문」의 미궁을 접붙여, 다섯 층의 하강이 놀이에 수수께끼의 층을 하나 더 겹친다. 그곳에서 일그러진 생물 마네카타와 만나고, 볼텍스를 다스리는 검은 태양 카구츠치의 참모습을 안다. 이 확장은 무엇보다 시리즈에서 가장 회자되는 새 결말을 열어, 반악마에게 내밀어진 운명의 패를 모두 다시 섞는다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
악마의 오디세이 강화판인 마니악스는 그렇잖아도 길고 가차 없는 모험에 새로운 던전과 거물 게스트를 더한다. 악마를 합체시키고 난이도를 길들이며 여러 결말을 노리는 일이 수십 시간을 채운다. 까다로운 JRPG에 보태진 이 추가 내용이 애호가가 가장 아끼는 판본으로 만든다.
기술 정보
💾2,2 GB📅29/01/2004
발매사 Atlus
Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax (PS2) 가격·시세·희귀도
Shin Megami Tensei III Nocturne의 일본 Maniax판이다. 던전과 Devil May Cry의 단테를 게스트로 더한 확장판으로, 본작의 기준판이 됐다. 매력은 서구판의 토대가 된 충실한 내용과 인상적인 교차의 존재에 있어, 가장 완전한 일본 오리지널을 원하는 팬에게 사랑받는다. 일본 SMT 수집가의 표적이다.
논쟁적인 윤리
악마와 대화해 동료로 끌어들이는 모습에는 거의 외교적인 멋이 있다. 하지만 그 진짜 용도를 깨닫는 순간 인상이 뒤바뀐다. 그들은 원자재인 것이다. 구슬려 모으고, 두 마리씩 합체시켜 더 강한 아군을 만들어 내며, 원래의 둘은 의식도 없이 녹여 없앤다. 폐허가 된 세계에서의 생존이, 이 다소 냉소적인 연금술을 너무도 쉽게 용서해 버린다.
Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년 PS2으로 출시되어 유럽에서는 Lucifer's Call 등 여러 제목으로 알려진 본작은, 반악마가 된 고교생을 고요한 종말에 잠긴 도쿄로 던져 넣는 아틀러스의 작품입니다. 약점을 찌를수록 행동 횟수가 느는 프레스 턴을 축으로 한 턴제 전투는 보기 드문 긴장을 지킵니다. 악마 합체, 차가운 미술, 도덕적 입장의 자유가 강한 개성을 부여합니다. 가차 없는 난도와 무미건조함은 서두르는 이를 멀리하지만, 음울한 일본식 RPG의 주요작으로서 안목 있는 사람에게 권할 만합니다.