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Shin Megami Tensei - Nocturne (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2004
84
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✪ レビュー日 2023年11月19日
76

崩壊した東京で悪魔を仲魔にする厳しき名作。緊張感の高いシステムと哲学的な物語が際立つアトラスの金字塔。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
アトラスが2004年に発売した『真・女神転生III NOCTURNE』の北米版。「コンセプション」を経た東京を舞台に、半悪魔(Demi-Fiend)として目覚めた記憶喪失の主人公が、悪魔がはびこる廃墟世界をさまよう物語。容赦ないプレスターン戦闘、SMT伝統の悪魔合体、複数の「理(Reasons)」を選択するマルチエンディングを備えた、日本版(id 4495)・欧州版(id 4490)に対応する北米版だ。

Shin Megami Tensei - Nocturneのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
人類が消えた終末後の東京、金子一馬による毒々しいデザインの悪魔たち、簡素な色調──世界は凍てつくような奇妙さを呼吸する。抑えたセルシェーディングと息詰まる構図が、独特の居心地の悪さを根づかせる。そぎ落とされ不穏なこの視覚演出が、メガテンの作風の頂点を刻む。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾2,1 GB 📅12/10/2004
発売元 Atlus

Shin Megami Tensei - Nocturne(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Shin Megami Tensei Nocturneの米国版。アトラス本流の厳しさと深みを米国に知らしめ、欧米でのカルト化の口火を切った。魅力は難解とされるRPGゆえ控えめだった初回出荷にあり、米国アトラス収集の探される柱となった。完品の相場は堅調だ。SMT愛好者の基準となる的だ。

問いかけられる倫理観

悪魔と会話して仲間に引き入れるさまには、ほとんど外交的な趣がある。だが、その本当の用途に気づくと印象は一変する。彼らは原材料なのだ。なだめすかして集め、二体ずつ合体させてより強い味方を生み出し、元の二体は儀式もなく溶かし消す。荒廃した世界での生存が、このいささか冷ややかな錬金術を、いとも簡単に許してしまう。

Shin Megami Tensei - Nocturneは2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年にPS2で発売され、欧州ではLucifer's Callなど複数の題で知られる本作は、半悪魔と化した高校生を、静かな終末に呑まれた東京へ放り込むアトラスの一作です。弱点を突くほど手数が増えるプレスターンを軸にしたターン制戦闘は、稀有な緊張を保ちます。悪魔合体、冷たい美術、道徳的立場の自由が強固な個性を与えます。容赦ない難度と素っ気なさは急ぐ者を遠ざけますが、陰鬱な和製RPGの重要作として、目の肥えた層に勧められます。

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