와리오가 처음 등장하는 속편 「6개의 금화」. 트리·마크로·펌프킨 존 등 6개 자유 선택 존, 더 민첩한 마리오, 한층 현대적인 구조. 다수가 게임보이의 정점으로 꼽는 작품. 와리오 시리즈가 여기서 시작된다. 마리오 랜드 1 직후에 망설임 없이 이어가도 좋다.
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설명
와리오에게 빼앗긴 성을 되찾기 위해 6개의 금화를 모으는 슈퍼 마리오 랜드 2의 일본판 타이틀. 닌텐도 발매, 1992년 일본 출시. 적 캐릭터로서 와리오 첫 등장, 순서 자유 6개 테마 구역, 수영과 비행 파워, 충실한 그래픽.
Super Mario Land 2 - 6-tsu no Kinka 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
풍성한 스프라이트와 기상천외한 세계──우주 존, 유령의 저택, 거대한 땅──가 모험에 거침없는 장난기를 불어넣는다. 배경의 독창성과 둥글둥글 사랑스러운 캐릭터들이 흑백의 틀을 한참 넘어 흘러넘친다. 유쾌하고 풍요로운 이 시각의 상상력은 손상되지 않은 매력을 간직한다.
고타카 가즈미가 빚은 음악은 존마다 하나씩, 장난기 넘치고 다채로운 선율로 톡톡 튀며, 그 유명한 숨겨진 가락까지 감춰 둔다. 전체는 전염되는 활기와 함께 모험의 분방한 장난기에 다가간다. 독창적이고 유쾌한 이 소리의 푸짐함은 지금도 게임보이에서 손꼽히는 사랑스러움을 간직한다.
게임플레이
"거장급"
자유롭게 돌아다니는 지도, 유쾌할 만큼 기발한 테마의 여섯 세계, 그리고 전작보다 훨씬 넉넉한 스테이지. 모든 것이 자기 속도로 탐험하라고 손짓한다. 정확한 점프와 곳곳에 숨겨진 비밀이 손에 쥔 즐거움을 살려 둔다. 형제 작품들보다 가볍지만, 지금도 미소 지으며 누비게 되는 매력적인 놀이터로 남아 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
더 넓고 더 넉넉한 이 두 번째 작품은 열린 맵과 아이디어로 가득한 세계를 펼친다. 유령의 집, 우주, 장난감 나라, 어느 하나 닮지 않았다. 조작은 한층 부드러워지고 탐험은 호기심에 보답한다. 와리오를 처음 선보인, 색감 넘치고 창의적인 모험이며 뚜렷한 도약을 새긴 한 판이다.
중독성
"집착적"
지도에서 자유롭게 스테이지를 고르고 숨겨진 출구를 찾아내며 성을 한 걸음씩 되찾는 동안 늘 새로운 목표가 눈앞에 있다. 코인, 잔기, 숨겨진 구역이 호기심에 보답하고 이미 깬 스테이지를 다시 플레이하게 한다. 전작보다 넉넉하고 다채로운 이 휴대판은 나아가는 즐거움을 지금도 생생하게 간직하고 있다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,28 MB📅21/10/1992
발매사 Nintendo
Super Mario Land 2 - 6-tsu no Kinka (Game Boy) 가격·시세·희귀도
『슈퍼 마리오 랜드2 6개의 금화』의 일본 초판으로, 해외판보다 약 열흘 빨리 발매되었고 성을 주제로 한 부드러운 자켓으로 월드판과 차별화됨. 닌텐도 플라케이스와 주황색 6개의 금화 표기 오비를 갖추며, 오비 완본은 일본 국외 유통이 적어 일본 마리오 완집층은 월드판과 명확히 구분.
컬트적인 패키지
와리오에게 빼앗긴 자신의 성 앞에서 환하게 웃으며 뛰어드는 마리오. 그 뒤로 탐나는 여섯 개의 황금 코인이 빛난다—구도가 목표를 명확히 보여주고 비웃는 라이벌을 소개한다. 선명한 색채와 역동적인 구성이 에너지와 유머로 넘친다. 유쾌하고 알아보기 쉬운 이 일러스트는 당장 섬을 되찾고 싶게 만든다.
Super Mario Land 2 - 6-tsu no Kinka, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
본 두 번째 휴대용 마리오에서 시리즈는 분명히 체급을 올렸다. 트리 존, 매크로 존, 펌프킨 존 등 여섯 개의 비선형 존을 원하는 순서로 공략할 수 있고, 마리오의 움직임과 표정은 한층 풍부해졌으며, 그래픽 표현도 게임보이의 진가를 끌어낸다. 거기에 와리오가 메인 악역으로 처음 등장한 작품이기도 하다. 템포는 부드럽지만 구성은 단단하고 비밀도 많으며 기술적 완성도는 또렷하다. 본 기종의 정점으로 꼽히는 한 작품이며, 지금도 즐겁게 완주할 수 있다.