Yoshi's Island의 다른 표기. 닌텐도 2D 액션의 정점으로 화려하고 독창적인 걸작입니다.
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플랫포머1 인용3+
설명
요시가 연필로 그린 레벨에서 아기 마리오를 운반하는 혁명적인 플랫포머. 닌텐도 발매, 1995년 일본 출시. 적을 던지는 알로 변환하는 요시, 수채화와 연필의 독자적인 그래픽 레벨, 창의적인 변신. 슈퍼 닌텐도의 절대적 걸작이자 주요한 시각적 혁신.
Super Mario - Yoshi Island 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
크레용과 파스텔로 그린 배경, 부드러운 윤곽, 그림책 속 같은 캐릭터들──그 미학은 사랑스러운 이색작으로 다가온다. 따뜻하고 창의 넘치는 이 수제 같은 작풍이 모든 스테이지를 색색의 한 페이지로 바꾼다. 유일무이한 이 그래픽의 선택은 전체 카탈로그에서도 손꼽히게 사랑받는다.
다정하고 독창적인, 곤도 고지가 빚은 『요시 아일랜드』의 음악은 크레용의 세계를 잊을 수 없는 동심 어린 다정함으로 감싼다. 마음을 달래는 「꽃밭」부터 한층 경쾌한 주제까지, 모든 가락이 천진함과 장난기를 호흡한다. 깊이 사랑스러운 이 선율의 청량함은 지금도 게임 속 다정함의 정점으로 남아 있다.
게임플레이
"거장급"
적을 삼켜 알을 낳고 그것을 정확히 던지는——이 통쾌한 조준 메커니즘을 축으로 본작은 플랫포머를 재발명했다. 둥실 떠오르는 점프와 베이비 마리오를 지켜야 하는 제약이 부드러우면서도 까다로운 독특한 리듬을 빚어낸다. 세월이 흘러도 바래지 않는 크레용풍 화풍에 힘입어, 이 창의성의 보물은 처음부터 끝까지 순수한 즐거움으로 남아 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
아기 마리오를 업은 요시를 조종해, 적을 삼켜 알로 만들고, 통쾌한 정밀함으로 표적을 노린다. 크레용풍의 이 걸작은 아이디어와 다정함으로 넘친다. 모든 레벨이 빼어난 창의로 메커니즘을 다시 빚는다. 아름답고 영리하며 깊이 만족스러운, 선 하나까지 낡지 않는, 매료하는 동시에 도전하게 하는 둘도 없는 플랫폼이다.
중독성
"집착적"
적을 삼키고, 알로 바꾸고, 먼 발판을 겨냥해 던지는 흐름이 솜씨와 수집의 놀라우리만치 풍성한 순환을 빚어낸다. 꽃, 빨간 코인, 만점이 모든 스테이지를 완벽해질 때까지 다시 누비고 싶게 떠민다. 터무니없이 독창적인 이 색채 가득한 여정은 무결주를 좇는 갈망이 떠받치는 흡인력을 지킨다.
1995년 닌텐도 정보개발부 Yoshi's Island의 일본 슈퍼패미컴판으로, '슈퍼 마리오 요시 아일랜드' 명의로는 일본 전용이다. Rev 1은 정밀 분석되는 여러 버그 수정을 포함한다. 일본판 카트리지는 변형과 회전 연출을 위한 Super FX 2 칩을 내장하며 리마스터 이전의 원음을 보존한다. 닌텐도 종이 자켓과 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 닌텐도 SFC 수집가의 절대적 성배이며, 시세는 강하게 상승한다.
Super Mario - Yoshi Island, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
슈퍼 마리오 요시 아일랜드, 서양에서의 Super Mario World 2 - Yoshi's Island는 슈퍼 마리오 월드와의 명확한 결별을 택한 작품이다. 즉 요시가 아기 마리오를 호위하며 수채화 풍의 풍경을 누비고, 알을 던지고, 섬마다 고유한 특수 능력을 선보인다. 아트 디렉션은 DKC식 사전 렌더링 3D를 거부하고 손으로 그린 듯한 선을 선택해 세월을 거의 타지 않는 표정을 얻었다.