Live A Live ist ein mutiges Square-JRPG mit sieben Kapiteln in radikal verschiedenen Genres. Einfallsreich, prägend.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Square-Anthologie-RPG mit sieben unabhängigen Szenarien in verschiedenen Epochen. Von Square, erschienen in Japan 1994. Vorgeschichte, Antike, Wilder Westen, Gegenwart, nahe Zukunft und zwei Fantasie-Szenarien, jede Epoche einzigartig. Ein nicht lokalisiertes Square-Meisterwerk.
Live A Live im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Aus der Feder von Yoko Shimomura entfaltet die Anthologie eine Partitur von verblüffender Vielfalt, jedes Szenario mit seiner eigenen musikalischen Identität. Vom Western bis zur Zukunft, bis hin zum flammenden „MEGALOMANIA", überrascht jedes Thema mit seinem Wagemut. Dieser außergewöhnliche klangliche Reichtum gilt heute als verkanntes Meisterwerk.
Sieben Epochen, sieben Helden, sieben Erzählungen, die nichts zu verbinden scheint: von der Vorgeschichte bis zur fernen Zukunft wagt das Abenteuer eine kühne Anthologie. Jedes Kapitel nimmt eigenen Ton und eigene Regeln an, bevor es auf eine packende Enthüllung zuläuft. Diese experimentelle Struktur, ihrer Zeit voraus, machte es zu einem lange unveröffentlichten Kultobjekt.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…
Alarm aktiv — Budget
$
Sammlerwert
Ein Square-Super-Famicom-RPG von 1994, Japan-exklusiv auf Originalcartridge bis zur HD-2D-Switch-Veröffentlichung 2022. Die Cartridge ist kulturell wichtig, weil sie sieben unterschiedliche Szenarien von sieben verschiedenen Mangaka anbietet, eine seinerzeit beispiellose Struktur. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Square-Heft ist zum strukturierenden Ziel der Square-SFC-Sammler geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und von der modernen HD-2D-Veröffentlichung, die das Auslandsinteresse wiederbelebte.
Ein verkanntes Juwel
Sieben eigenständige Geschichten, vom Wilden Westen über das feudale Japan bis in eine Science-Fiction-Zukunft, jede mit eigenen Regeln: Diese Anthologie von Square wagte eine damals völlig neuartige Struktur. Lange auf Japan beschränkt und erst spät neu aufgelegt, blieb sie den Spielern der Zeit unbekannt. Ihr erzählerischer Wagemut macht sie zu einem Meilenstein, den jeder JRPG-Fan (wieder)entdecken sollte.
Lohnt sich Live A Live 2026 noch?
Live A Live, vor seinem jüngsten Remake lange außerhalb Japans unzugänglich, ist ein erstaunlich kühnes Square JRPG. Die Cartridge bietet sieben eigenständige Kapitel in radikal unterschiedlichen Genres, nämlich Western, Kung Fu Film, Cyberpunk Erzählung, Ninja Infiltration, SF Kammerstück und mehr, vor einem achten Kapitel, das alles zusammenführt. Jedes Kapitel wechselt Mechanik, Thema und Tempo. Eine Fanübersetzung existiert.