RomWize

Live A Live (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1994
87
✪ Getestet am 1. August 2025
82

Live A Live ist ein mutiges Square-JRPG mit sieben Kapiteln in radikal verschiedenen Genres. Einfallsreich, prägend.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Square-Anthologie-RPG mit sieben unabhängigen Szenarien in verschiedenen Epochen. Von Square, erschienen in Japan 1994. Vorgeschichte, Antike, Wilder Westen, Gegenwart, nahe Zukunft und zwei Fantasie-Szenarien, jede Epoche einzigartig. Ein nicht lokalisiertes Square-Meisterwerk.

Live A Live im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Square übergab jedes Kapitel einem anderen Mangazeichner, und das Spiel liest sich wie eine illustrierte Anthologie: die runde Linie der Urzeit, die gestreckten Gestalten des Bakumatsu, die zerfurchten Gesichter des Westerns, die Maschinen der nahen Zukunft. Die Sprites folgen diesen Stilen bis in die Proportionen, und jede Epoche setzt eigene Palette und Inszenierung durch.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,5 MB 📅02/09/1994
Veröffentlicht von Square

Live A Live (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Square-Super-Famicom-RPG von 1994, Japan-exklusiv auf Originalcartridge bis zur HD-2D-Switch-Veröffentlichung 2022. Die Cartridge ist kulturell wichtig, weil sie sieben unterschiedliche Szenarien von sieben verschiedenen Mangaka anbietet, eine seinerzeit beispiellose Struktur. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Square-Heft ist zum strukturierenden Ziel der Square-SFC-Sammler geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und von der modernen HD-2D-Veröffentlichung, die das Auslandsinteresse wiederbelebte.

Ein verkanntes Juwel

Sieben eigenständige Geschichten, vom Wilden Westen über das feudale Japan bis in eine Science-Fiction-Zukunft, jede mit eigenen Regeln: Diese Anthologie von Square wagte eine damals völlig neuartige Struktur. Lange auf Japan beschränkt und erst spät neu aufgelegt, blieb sie den Spielern der Zeit unbekannt. Ihr erzählerischer Wagemut macht sie zu einem Meilenstein, den jeder JRPG-Fan (wieder)entdecken sollte.

Lohnt sich Live A Live 2026 noch?

Live A Live, vor seinem jüngsten Remake lange außerhalb Japans unzugänglich, ist ein erstaunlich kühnes Square JRPG. Die Cartridge bietet sieben eigenständige Kapitel in radikal unterschiedlichen Genres, nämlich Western, Kung Fu Film, Cyberpunk Erzählung, Ninja Infiltration, SF Kammerstück und mehr, vor einem achten Kapitel, das alles zusammenführt. Jedes Kapitel wechselt Mechanik, Thema und Tempo. Eine Fanübersetzung existiert.

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