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Live A Live (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
당시 평가
1994
87
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✪ 평가일 2025년 8월 1일
82

7개의 장이 각기 다른 장르를 그리는 스퀘어의 의욕작 Live A Live. 발상이 빛나는 숨은 걸작입니다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 12+
설명
다른 시대와 장르의 7개의 독립적인 시나리오를 가진 스퀘어의 앤솔로지 RPG. 스퀘어 발매, 1994년 일본 출시. 선사시대·고대·서부극·현대·근미래와 2개의 판타지 시나리오, 각 시대에 독자적인 게임플레이와 캐릭터. 현지화되지 않은 스퀘어의 걸작.

Live A Live 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
시모무라 요코의 손끝에서, 이 앤솔로지는 시나리오마다 고유한 음악적 정체성을 지닌, 놀라운 다채로움의 악곡을 펼친다. 서부극부터 미래까지, 타오르는 「MEGALOMANIA」에 이르기까지, 모든 주제가 그 대담함으로 놀라게 한다. 이 비범한 소리의 풍요로움은 이제 잘 알려지지 않은 걸작으로 칭송받는다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,5 MB 📅02/09/1994
발매사 Square

Live A Live (SNES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1994년 스퀘어 슈퍼패미컴 RPG로, 2022년 스위치 HD-2D판 발매까지 원전 형태로는 일본 전용이었다. 일곱 명의 서로 다른 만화가가 각각 집필한 일곱 개의 독립 시나리오를 묶은, 당시로서는 전례 없는 구조라서 문화적으로 중요하다. 종이 자켓과 스퀘어 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 스퀘어 SFC 수집가의 구조적 표적이 되었고, 물리적 희소성과 해외 관심을 다시 점화한 현대 HD-2D판에 힘입어 시세는 강하게 상승한다.

숨겨진 명작

서부 개척 시대부터 봉건 시대 일본, SF 미래까지 각기 다른 규칙을 지닌 일곱 개의 독립된 이야기—이 스퀘어의 앤솔러지는 당시로서 전례 없는 구조에 도전했다. 오랫동안 일본에만 머물고 뒤늦은 리메이크 전까지 당대 플레이어에게 알려지지 못했다. 그 서사적 대담함은 모든 JRPG 애호가가 (재)발견해야 할 이정표다.

Live A Live, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

근래의 리메이크 전까지 오랫동안 해외 미발매였던 라이브 어 라이브는, 스퀘어가 만든 놀라울 만큼 대담한 JRPG이다. 본 카트리지는 독립된 일곱 챕터를 제시하며, 즉 서부극, 쿵푸 영화, 사이버펑크, 닌자 잠입, SF 밀실극 등 챕터마다 장르가 크게 달라지고, 마지막 8장이 이들을 엮어 낸다. 챕터마다 메커닉과 주제, 호흡이 달라진다. 원작 카트리지용 팬 번역 패치도 존재한다.

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