RomWize

Live A Live (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Recensito nel
1994
87
Ad
✪ Recensito il 1 agosto 2025
82

Live A Live è un audace JRPG Square diviso in sette capitoli di generi diversi. Inventivo e marcante.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
RPG antologico di Square con sette scenari indipendenti in epoche e generi distinti. Pubblicato da Square, uscito in Giappone nel 1994. Preistoria, Antichità, Far West, presente, futuro prossimo e due scenari fantasy, ogni epoca unica. Un capolavoro Square mai localizzato.

Recensione di Live A Live

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Dalla penna di Yoko Shimomura, l'antologia dispiega una partitura di una varietà sbalorditiva, con ogni scenario la propria identità musicale. Dal western al futuro, fino al fiammeggiante «MEGALOMANIA», ogni tema sorprende per la sua audacia. Questa eccezionale ricchezza sonora oggi è celebrata come un capolavoro misconosciuto.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,5 MB 📅02/09/1994
Pubblicato da Square

Prezzo, quotazione e rarità di Live A Live (SNES)

Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…

Interesse collezionistico

RPG Square Super Famicom del 1994, esclusivo per il Giappone su cartuccia originale fino all'uscita HD-2D Switch del 2022. La cartuccia è culturalmente importante perché propone sette scenari distinti firmati da sette diversi mangaka, struttura inedita per l'epoca. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Square è divenuta obiettivo strutturante dei collezionisti Square SFC, e la quotazione sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica e dall'uscita HD-2D moderna che ha rilanciato l'interesse estero.

Una gemma nascosta

Sette racconti indipendenti, dal Far West al Giappone feudale fino a un futuro fantascientifico, ognuno con le proprie regole: questa antologia di Square osava una struttura ancora inedita. A lungo confinata in Giappone prima di un remake tardivo, è rimasta sconosciuta ai giocatori dell'epoca. La sua audacia narrativa ne fa una pietra miliare da (ri)scoprire per ogni amante dei JRPG.

Vale ancora la pena giocare a Live A Live nel 2026?

Live A Live, a lungo inedito fuori dal Giappone prima del recente remake, è un JRPG Square sorprendentemente audace. La cartuccia propone sette capitoli autonomi in generi radicalmente diversi, ossia un western, un film di kung fu, un racconto cyberpunk, un'infiltrazione ninja, un huis clos SF e altro, prima di un ottavo capitolo che li lega. Ogni episodio cambia meccaniche, temi e ritmo. Esiste una traduzione fan. Consigliato.

Giochi simili