Beschreibung
GBA-Umsetzung des Kult-RPGs Shin Megami Tensei, entwickelt und veröffentlicht von Atlus in Japan im September 2002. Ein Tokioter Gymnasiast wird in eine von Dämonen bevölkerte urbane Apokalypse geworfen, in der er Dämonen rekrutieren und fusionieren kann, um neue Wesenheiten zu erschaffen. Einzigartiges Dämonenfusionssystem, postapokalyptische Stadterkundung, moralische Ausrichtung zwischen Gesetz, Neutral und Chaos, die den Spielverlauf beeinflusst, sowie legendärer Schwierigkeitsgrad. Originalgetreue GBA-Version des SNES-Klassikers von 1992.
Shin Megami Tensei im Test
Das post-apokalyptische Tokio von SMT zu überleben, verlangt das Erkunden labyrinthischer Dungeons und das geduldige Rekrutieren von Dämonen zum Fusionieren, ein System, das endloses Experimentieren für das ideale Team einlädt. Die legendäre Schwierigkeit erzwingt Grinden und Neustarts, während die Gesetz-Neutral-Chaos-Ausrichtung mehrere Wege öffnet. Dieser ungebrochene Anspruch erklärt seinen Ruf als langes, prägendes Epos.