RomWize

Shin Megami Tensei (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2002
68
Ad
✪ Getestet am 4. Mai 2024
60

Shin Megami Tensei auf dem GBA, portable Version von Atlus' Kult-RPG. Bedrueckendes post-apokalyptisches Universum, Gesetz-Chaos-Neutral-Ausrichtungen. Schwierig aber faszinierend fuer Genre-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
GBA-Umsetzung des Kult-RPGs Shin Megami Tensei, entwickelt und veröffentlicht von Atlus in Japan im September 2002. Ein Tokioter Gymnasiast wird in eine von Dämonen bevölkerte urbane Apokalypse geworfen, in der er Dämonen rekrutieren und fusionieren kann, um neue Wesenheiten zu erschaffen. Einzigartiges Dämonenfusionssystem, postapokalyptische Stadterkundung, moralische Ausrichtung zwischen Gesetz, Neutral und Chaos, die den Spielverlauf beeinflusst, sowie legendärer Schwierigkeitsgrad. Originalgetreue GBA-Version des SNES-Klassikers von 1992.

Shin Megami Tensei im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾4,4 MB 📅05/09/2002
Veröffentlicht von Atlus

Shin Megami Tensei (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Japan-exklusive GBA-Umsetzung des allerersten Shin Megami Tensei, Fundament der Atlus-Megafranchise, die bis in die 2010er nicht im Westen erschien. Dieses SNES-Original von 1992 erhielt nie eine offizielle Lokalisierung und reizt westliche RPG-Fans ebenso wegen der Sprachbarriere wie wegen seines Eckpfeiler-Status. Der Wert in vollständiger Box beruht auf der steten Nachfrage nach dem SMT-Mythos, damals auf Handhelds rar. Referenzausgabe für Serienpuristen.

Ein verkanntes Juwel

Das gründende RPG von Atlus auf den GBA zu bringen ließ eine urbane Apokalypse voller anwerb- und fusionierbarer Dämonen wiederentdecken. Diese karge, nie übersetzte Portierung blieb das Reservat der Eingeweihten. Trotz seines Alters und seiner Rauheit machen die einzigartige Atmosphäre und die strategische Tiefe es zu einem Kult-Meilenstein für Fans düsterer RPGs.

Eine fragwürdige Moral

Das große Geschäft ist hier die Verhandlung: Man plaudert mit den begegneten Dämonen, schmeichelt oder besticht sie zum Beitritt und verschmilzt diese Verbündeten dann ohne Gewissensbisse zu neuen, furchterregenderen Wesen. Der erwachsene Ton bekennt sich voll zur Idee, dass die Gefährten auch austauschbare Ressourcen sind, was die Sache ebenso unbehaglich wie faszinierend macht.

Ähnliche Spiele