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Shin Megami Tensei (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
당시 평가
2002
68
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✪ 평가일 2024년 5월 4일
60

GBA 신 메가미 텐세이, 아틀라스 컬트 RPG 휴대용 버전. 압박적인 포스트 아포칼립스 세계, 법-카오스-중립 진영. 어렵고 까다롭지만 장르 팬에게 매혹적.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 12+
설명
Atlus 개발·발매, 2002년 9월 일본에서 출시한 GBA 컬트 RPG 진·여신전생 이식판. 도쿄의 고등학생이 악마를 영입·합체시켜 새로운 존재를 만드는 묵시록적인 도시에 내던져짐. 유니크한 악마 합체 시스템, 포스트 아포칼립스 도시 탐험, 시나리오에 영향하는 질서-중립-혼돈의 도덕적 얼라이먼트, 전설적인 난이도. 1992년 SNES 클래식의 충실한 GBA판.

Shin Megami Tensei 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
4/5
시나리오
"매혹적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
기술 정보
💾4,4 MB 📅05/09/2002
발매사 Atlus

Shin Megami Tensei (GBA) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

초대 『진 여신전생』의 GBA 이식, 일본 국내 전용. 2010년대까지 해외에 나오지 않은 아틀러스 거대 시리즈의 원점이다. 1992년 SNES판은 공식 현지화가 없어, 언어 장벽과 시리즈 초석이라는 지위 양면에서 서양 RPG 팬을 끌어들인다. 완품 시세는 SMT 세계관에 대한 꾸준한 수요가 받친다. 순수파를 위한 기준 판본.

숨겨진 명작

Atlus의 시조 RPG를 GBA로 옮긴 덕분에, 영입하고 융합할 수 있는 악마들로 가득한 도시의 종말을 다시 발견할 수 있게 되었습니다. 끝내 번역되지 않은 이 투박한 이식판은 정통한 이들만의 전유물로 남았죠. 낡고 거칠긴 해도, 독특한 분위기와 전략적 깊이 덕분에 어두운 RPG 애호가가 탐험할 만한 컬트적 이정표입니다.

논쟁적인 윤리

여기서 핵심은 무엇보다 교섭이다. 마주친 악마와 말을 나누고, 추켜세우거나 매수해 한편으로 끌어들인 뒤, 그렇게 얻은 아군을 망설임 없이 합체시켜 더 무시무시한 새 존재로 빚어낸다. 어른스러운 말투는 동료가 곧 교체 가능한 자원이기도 하다는 발상을 당당히 받아들이며, 그 점이 이 작품을 불온하면서도 거부하기 힘든 것으로 만든다.

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