RomWize

Digital Devil Story - Megami Tensei (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1987
82
Ad
✪ Analizado el 20 de abril de 2026
76

El primer episodio de la saga Megami Tensei en Famicom. Oscuro, complejo, innovador. La conversación con demonios y el reclutamiento ya están presentes. Un ancestro que sentó las bases de toda una mitología.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de mazmorra en primera persona contra demonios en laberintos subterráneos. Editado por Namco, lanzado en Japón en 1987. Exploración en primera persona, combate por turnos. Primer Megami Tensei en Famicom, fundador de la saga.

Análisis de Digital Devil Story - Megami Tensei

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,15 MB 📅11/09/1987
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Digital Devil Story - Megami Tensei (NES)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Primer episodio de la franquicia Megami Tensei, exclusivo de Japón en Famicom. Su peso histórico es enorme: es la raíz de toda la línea Atlus, de Persona a los SMT modernos. El cartucho aparece, pero el boxed con funda de cartón y manual intacto se ha vuelto un objetivo fuerte para los coleccionistas de RPG japoneses. La Namcot Collection lo devolvió a la luz sin tirar de la cotización del Famicom original.

Una moral cuestionable

Pionero de un largo linaje, el título instala ya su lógica más inquietante: charlas con los demonios que encuentras, los ganas con halagos o amenazas y luego los fusionas sin remordimientos para forjar otros más fuertes. Salvar el mundo pasa aquí por la gestión desacomplejada de un rebaño de aliados reducidos, en el fondo, a simples materiales de fabricación.

¿Merece la pena jugar a Digital Devil Story - Megami Tensei en 2026?

Digital Devil Story - Megami Tensei es la primera entrega de la saga que se convertiría en Shin Megami Tensei. Oscuro, complejo e innovador, el título de Atlus ya introduce la conversación con los demonios y su reclutamiento, la mecánica característica de toda la franquicia. Las mazmorras en primera persona exigen paciencia, la interfaz ha envejecido y el texto permanece en japonés. Para los curiosos de la historia del J-RPG japonés y los que buscan el ancestro directo de SMT, sigue siendo hoy un hito fundacional que explorar a través de una traducción de fans, siempre que se acepten sus asperezas.

Juegos similares