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Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1996
88
Ad
✪ Analizado el 15 de octubre de 2025
82

El remake de Dragon Quest III, generosísimo, con clases, oficios y un mundo enorme. Carta de amor al original.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG épico con viaje en el tiempo a través de tres épocas. Editado por Enix, lanzado en Japón en 1996. Tres épocas, sistema de clases enriquecido, espléndidos gráficos 16-bit, múltiples finales, música de Koichi Sugiyama. Tercer episodio de Dragon Quest, considerado uno de los mejores.

Análisis de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
El trazo inimitable de Akira Toriyama viste a cada héroe y a cada monstruo de una redondez jovial, reconocible entre todas. Pueblos coloridos y criaturas expresivas componen un universo cálido y límpido. Esa firma gráfica, intemporal y bonachona, sigue siendo el alma visual de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾2,3 MB 📅06/12/1996
Editado por Enix

Precio, valor y rareza de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (SNES)

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Interés de coleccionismo

Remake Super Famicom de 1996 del DQ3 Famicom de 1988, exclusivo de Japón, publicado tarde con la adición de un capítulo Pachisi y cinemáticas ausentes en el original. El cartucho japonés es culturalmente importante porque representa la versión extendida 'canónica' a ojos de Enix antes de la versión DS. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Enix se ha vuelto objetivo de los completistas DQ, y la cotización sube con fuerza.

¿Merece la pena jugar a Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... en 2026?

El remake Super Famicom de Dragon Quest III es ampliamente considerado la mejor versión del juego que fundó la fórmula de clases y compañeros de taberna. La interfaz revisada, el sistema de personalidad, los sprites animados y la banda sonora orquestada modernizan el original sin traicionar el espíritu. La mazmorra bonus prolonga la rejugabilidad. Existe traducción de fans. Recomendable para un clásico JRPG de aprendizaje y personalización.

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