3개의 다른 시대를 여행하는 장대한 RPG. 에닉스 발매, 1996년 일본 출시. 3개의 시대, 충실한 클래스 시스템, 화려한 16비트 그래픽, 행동에 따른 복수 엔딩, 스기야마 코이치의 음악. 최고 걸작 중 하나로 광범위하게 평가받는 드래곤 퀘스트 시리즈 제3탄.
Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
토리야마 아키라의 흉내 낼 수 없는 필치가 모든 주인공과 모든 몬스터에 한눈에 알아볼 수 있는 유쾌한 둥글둥글함을 입힌다. 색채 풍부한 마을과 표정 풍부한 생명체들이 따뜻하고 투명한 세계를 빚어낸다. 시대를 초월한 정겨운 이 화풍은 지금도 시리즈의 시각적 영혼으로 남아 있다.
로토 삼부작의 정점을 장대하게 물들이며, SNES 버전은 스기야마 고이치의 주제를 새로운 풍요로움의 관현악 편곡으로 펼친다. 장엄한 모험 주제부터 낡지 않는 마을 선율까지, 모든 가락이 정감을 더한다. 이 호화로운 재해석은 베테랑에게도 신규 유저에게도 기쁨을 준다.
아버지의 원수를 갚고 세계를 구하러 떠난 젊은 영웅은, 그 모험이 한층 웅대한 전설의 서막이었음을 알게 된다. 마지막 진실이 삼부작 전체를 잇는 초석의 이야기로서, 고전적 모험과 감동을 하나로 엮는다. 그 규모와 신화적인 결말이 본작을 옛 RPG의 정점으로 만들었다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"집착적"
동료를 영입하고 직업을 정한 뒤 그들이 레벨을 올리는 모습을 지켜보는 흐름은 조금만 더 나아가게 등을 떠미는 육성의 자유를 열어준다. 모든 마을이 비밀을 숨기고 모든 전투가 성장의 양분을 안기며, 모험은 끊임없이 새로운 목표를 던진다. 오가는 수고가 이따금 부담스럽지만, 이 여정은 놀라우리만치 끈질긴 흡인력을 잃지 않는다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
시간 여행으로 이어진 세 시대를 누비는 구조가 자연스레 분량을 늘린다. 시대마다 마을과 던전, 비밀이 있고, 과거로 돌아가면 뜻밖의 연결이 드러난다. 직업 시스템은 파티 재편과 육성을 유도하고, 복수 엔딩과 레벨 노가다가 모험을 늘린다. 야심차고 밀도 높은 재플레이성이 지금도 손꼽히는 명작으로 불리는 이유다.
기술 정보
💾2,3 MB📅06/12/1996
발매사 Enix
Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (SNES) 가격·시세·희귀도
1988년 패미컴 『DQ3』를 1996년에 슈퍼패미컴으로 재구축한 일본 전용작으로, 원전에 없던 '주사위 장' 추가와 새 이벤트를 동반한 후발 작품이다. 일본판 카트리지는 DS판 이전 에닉스에게 '정전적' 확장판으로 자리매김했다는 점에서 문화적으로 중요하다. 종이 자켓과 에닉스 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 DQ 컴플리트 수집가의 표적이 되었고, 시세는 강하게 상승한다.
Dragon Quest III - Soshite Densetsu e..., 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
드래곤 퀘스트 III의 슈퍼 패미컴판은 술집에서의 동료 모집과 직업 시스템을 정립한 원작의 가장 완성도 높은 버전으로 폭넓게 인정받는다. 정돈된 인터페이스, 성격 시스템, 움직이는 도트, 재편된 사운드트랙이 패미컴 원작의 정신을 지키며 현대화를 이뤄 낸다. 추가 던전이 다회 플레이를 유도한다. 팬 번역 패치도 존재한다.