Il remake di Dragon Quest III, generosissimo, con classi, mestieri e un mondo enorme. Lettera d'amore all'originale.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG epico con viaggio nel tempo attraverso tre epoche. Pubblicato da Enix, uscito in Giappone nel 1996. Tre epoche, sistema di classi arricchito, splendidi visuals 16-bit, finali multipli, musica di Koichi Sugiyama. Terzo capitolo di Dragon Quest, considerato uno dei migliori.
Recensione di Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Il tratto inimitabile di Akira Toriyama veste ogni eroe e ogni mostro di una rotondità gioviale, riconoscibile fra tutte. Villaggi colorati e creature espressive compongono un universo caldo e limpido. Questa firma grafica, intramontabile e bonaria, resta l'anima visiva della serie.
Magnificando la vetta della trilogia di Erdrick, la versione SNES dispiega i temi di Koichi Sugiyama in orchestrazioni di nuova ricchezza. Dal maestoso tema d'avventura alle intramontabili melodie di città, ogni aria guadagna in emozione. Questa rilettura sontuosa delizia tanto i veterani quanto i nuovi arrivati.
Partito per vendicare il padre e salvare il mondo, un giovane eroe scopre che la sua impresa è il preludio di una leggenda ancora più vasta. Racconto fondante la cui rivelazione finale lega un'intera trilogia, sposa avventura classica ed emozione. La sua ampiezza e il suo epilogo mitico ne hanno fatto una vetta del GDR di un tempo.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Ossessivo"
Reclutare i propri compagni, scegliere le loro vocazioni e poi vederli scalare i livelli apre una personalizzazione che spinge a procedere un po' oltre. Ogni città nasconde un segreto, ogni battaglia frutta qualcosa per crescere e la ricerca solleva di continuo nuovi obiettivi. Gli andirivieni a volte pesano, ma l'avventura conserva un richiamo notevolmente persistente.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Attraversare tre epoche collegate dal viaggio nel tempo moltiplica naturalmente la durata: ogni era ha città, dungeon e segreti, e tornare indietro svela legami insospettati. Il sistema di classi invita a ricomporre e far crescere il gruppo, mentre i finali multipli e il grinding prolungano l'avventura. Questa struttura ambiziosa, fitta e rigiocabile spiega perché resti fra i Dragon Quest più amati.
Info tecniche
💾2,3 MB📅06/12/1996
Pubblicato da Enix
Prezzo, quotazione e rarità di Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Remake Super Famicom del 1996 del DQ3 Famicom del 1988, esclusivo per il Giappone, uscito tardi con l'aggiunta di un capitolo Pachisi e cinematiche assenti nell'originale. La cartuccia giapponese è culturalmente importante come versione estesa 'canonica' agli occhi di Enix prima della versione DS. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Enix è divenuta obiettivo dei completisti DQ, e la quotazione sale con forza.
Vale ancora la pena giocare a Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... nel 2026?
Il remake Super Famicom di Dragon Quest III è ampiamente considerato la versione migliore del gioco che ha fondato la formula delle classi e dei compagni reclutati in taverna. Interfaccia rivista, sistema della personalità, sprite animati e colonna sonora orchestrata modernizzano il Famicom originale senza tradirne lo spirito. Il dungeon bonus estende la rigiocabilità. Esiste una traduzione fan. Consigliato.