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Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1996
88
Ad
✪ Testé le 15 octobre 2025
82

Le remake de Dragon Quest III, plus généreux que jamais, avec ses classes, ses jobs et son monde immense. Une lettre d'amour à la quête originelle.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG épique dans lequel le héros voyage dans le temps accompagné de son fidèle Octorock. Édité par Enix, sorti au Japon en 1996. Voyage entre trois époques distinctes, système de classes enrichi, graphismes 16-bit splendides, multiples fins selon les actions, musiques de Koichi Sugiyama. Troisième épisode de la saga Dragon Quest, considéré comme l'un des meilleurs.

Test de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Le trait inimitable d'Akira Toriyama habille chaque héros et chaque monstre d'une rondeur joviale, reconnaissable entre toutes. Villages colorés et créatures expressives composent un univers chaleureux et limpide. Cette patte graphique, intemporelle et bon enfant, demeure l'âme visuelle de la série.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,3 Mo 📅06/12/1996
Édité par Enix

Prix, côte & rareté de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (SNES)

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Intérêt collection

Remake Super Famicom 1996 du DQ3 Famicom de 1988, exclusif Japon, sorti tardivement avec ajout d'un chapitre Pachisi et de cinématiques absentes de l'original. La cartouche japonaise est culturellement importante car elle représente la version étendue 'canonique' aux yeux d'Enix avant la version DS. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Enix est devenu un objectif des collectionneurs DQ complétistes, et la cote progresse fortement.

Faut-il encore jouer à Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... en 2026 ?

Le remake Super Famicom de Dragon Quest III est largement considéré comme la meilleure version du jeu fondateur de la formule classe et compagnon créés à la taverne. L'interface revue, le système de personnalité, les sprites animés et la bande son orchestrée modernisent l'original Famicom sans en trahir l'esprit. Le donjon bonus prolonge la rejouabilité. Une traduction de fans existe. À recommander à qui veut un classique JRPG d'apprentissage et de personnalisation, dans une mouture confortable et durable.

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