Le remake de Dragon Quest III, plus généreux que jamais, avec ses classes, ses jobs et son monde immense. Une lettre d'amour à la quête originelle.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG épique dans lequel le héros voyage dans le temps accompagné de son fidèle Octorock. Édité par Enix, sorti au Japon en 1996. Voyage entre trois époques distinctes, système de classes enrichi, graphismes 16-bit splendides, multiples fins selon les actions, musiques de Koichi Sugiyama. Troisième épisode de la saga Dragon Quest, considéré comme l'un des meilleurs.
Test de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Le trait inimitable d'Akira Toriyama habille chaque héros et chaque monstre d'une rondeur joviale, reconnaissable entre toutes. Villages colorés et créatures expressives composent un univers chaleureux et limpide. Cette patte graphique, intemporelle et bon enfant, demeure l'âme visuelle de la série.
Magnifiant le sommet de la trilogie Erdrick, la version SNES déploie les thèmes de Koichi Sugiyama dans des orchestrations d'une richesse nouvelle. Du majestueux thème d'aventure aux mélodies de ville intemporelles, chaque air gagne en émotion. Cette relecture somptueuse ravit autant les vétérans que les nouveaux venus.
Parti venger son père et sauver le monde, un jeune héros découvre que sa quête est le prélude d'une légende plus vaste encore. Récit fondateur dont la révélation finale relie toute une trilogie, il marie aventure classique et émotion. Son ampleur et son dénouement mythique en ont fait un sommet du RPG d'antan.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Recruter ses compagnons, choisir leurs vocations puis les voir gravir les niveaux ouvre une personnalisation qui pousse à pousser un peu plus loin. Chaque ville cache un secret, chaque combat rapporte de quoi progresser et la quête relance sans cesse de nouveaux buts. Les allers-retours pèsent parfois, mais l'aventure garde un souffle remarquablement entêtant.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Parcourir trois époques reliées par le voyage temporel multiplie naturellement la durée : chaque ère possède ses villes, ses donjons et ses secrets, et le retour en arrière révèle des liens insoupçonnés. Le système de classes invite à recomposer et faire évoluer son groupe, tandis que les fins multiples et le farm d'expérience prolongent l'aventure. Cette structure ambitieuse, dense et rejouable, explique pourquoi il figure encore parmi les Dragon Quest les plus admirés.
Infos techniques
💾2,3 Mo📅06/12/1996
Édité par Enix
Prix, côte & rareté de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Remake Super Famicom 1996 du DQ3 Famicom de 1988, exclusif Japon, sorti tardivement avec ajout d'un chapitre Pachisi et de cinématiques absentes de l'original. La cartouche japonaise est culturellement importante car elle représente la version étendue 'canonique' aux yeux d'Enix avant la version DS. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Enix est devenu un objectif des collectionneurs DQ complétistes, et la cote progresse fortement.
Faut-il encore jouer à Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... en 2026 ?
Le remake Super Famicom de Dragon Quest III est largement considéré comme la meilleure version du jeu fondateur de la formule classe et compagnon créés à la taverne. L'interface revue, le système de personnalité, les sprites animés et la bande son orchestrée modernisent l'original Famicom sans en trahir l'esprit. Le donjon bonus prolonge la rejouabilité. Une traduction de fans existe. À recommander à qui veut un classique JRPG d'apprentissage et de personnalisation, dans une mouture confortable et durable.