¿Merece la pena jugar a Hitman - Silent Assassin en 2026?
Lanzado en 2002 en PS2, esta entrega de IO Interactive es la que fundó de verdad la fórmula de la saga al introducir la puntuación de fin de misión, que premia al asesino invisible antes que al matón ruidoso. El sistema de disfraz, la libertad de enfoque y la variedad de escenarios, del Japón nevado a Sicilia, generan una alta rejugabilidad. La partitura de Jesper Kyd marca desde este episodio. La inteligencia artificial caprichosa y unos controles rígidos delatan la edad del título. Recomendado para amantes del sigilo metódico.