Secondo episodio Hitman che affina il concetto di assassinio preciso con missioni più complesse. L'Agente 47 opera in ambienti vari dalla Sicilia al Giappone. Grafica impressionante per l'epoca e maggiore libertà di approccio. La solida base su cui verrà costruito Blood Money.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore16+
Descrizione
Edizione giapponese di Hitman 2 - Silent Assassin uscita nel 2003 da IO Interactive ed Eidos, distribuita localmente col titolo breve "Hitman - Silent Assassin". Stesse venti missioni, stesse meccaniche stealth e stesso punteggio "Silent Assassin" della versione occidentale, in localizzazione giapponese integrale.
Recensione di Hitman - Silent Assassin
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
La direzione artistica oppone il chiostro alla violenza. L'Agente 47 si è ritirato in un monastero siciliano, giardiniere pacifico tra i cipressi e le vecchie pietre, e l'immaginario coltiva dapprima questa serenità: luce calda, calma monacale, ordine tranquillo dei giardini. Poi il ritorno al mestiere reintroduce brutalmente il sangue e l'ombra, contrasto che il gioco non cessa di sfruttare.
La colonna sonora si deforma secondo la vigilanza delle guardie. Un sistema dinamico regola la partitura sullo stato d'allerta: finché l'Agente 47 passa inosservato, la musica resta bassa e felpata; che una guardia si insospettisca e il tempo si tende, i tappeti salgono, la percussione si aggiunge; che venga scoperto e la partitura esplode in inseguimento.
Il racconto richiama un killer pentito col ricatto. Avendo voltato le spalle al crimine per vivere in pace in un monastero, l'Agente 47 vede infranto il suo rifugio quando il suo padre spirituale, il prete Vittorio, viene rapito. Per recuperarlo, accetta di riprendere servizio e si rituffa, contratto dopo contratto, nel mestiere che credeva di aver lasciato.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Versione giapponese di Hitman Silent Assassin, capitolo che rese popolare la serie stealth di IO Interactive col sistema di punteggio che premia la discrezione. Questa edizione nativa attira chi vuole la stampa originale di una pietra miliare del genere nella lingua nativa. La tiratura locale sostiene l'interesse sopra le versioni occidentali, in una nicchia di appassionati attenti alla provenienza.
Una morale discutibile
Pianificare l'eliminazione perfetta di un bersaglio sembra un elegante rompicapo: travestimenti, veleni, incidenti simulati e un'uscita discreta. Quasi dimentichi che lo scopo resta uccidere persone a pagamento, e che il gioco ti premia tanto più quanto più operi pulito. L'omicidio diventa un esercizio di stile, e ti applichi a riuscirlo come un bravo allievo.
Vale ancora la pena giocare a Hitman - Silent Assassin nel 2026?
Uscito nel 2002 su PS2, questo capitolo di IO Interactive è quello che ha davvero fondato la formula della serie introducendo il punteggio di fine missione, che premia l'assassino invisibile più del killer rumoroso. Il sistema di travestimento, la libertà di approccio e la varietà di scenari, dal Giappone innevato alla Sicilia, generano una forte rigiocabilità. La colonna sonora di Jesper Kyd lascia il segno già da qui. L'intelligenza artificiale capricciosa e i controlli rigidi tradiscono l'età. Consigliato a chi ama lo stealth metodico.