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Hitman - Silent Assassin (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
당시 평가
2003
82
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✪ 평가일 2024년 12월 15일
76

더 복잡한 미션으로 정밀한 암살 개념을 세련화한 두 번째 Hitman 에피소드. 에이전트 47이 시칠리아부터 일본까지 다양한 환경에서 활동한다. 시대적으로 인상적인 그래픽과 향상된 접근 자유도. Blood Money가 구축될 견실한 기반이다.

여러분의 판정
카테고리
액션 1 인용 16+
설명
IO 인터랙티브와 Eidos가 2003년 일본에서 발매한 『Hitman - Silent Assassin』으로, 서구판 『Hitman 2 - Silent Assassin』을 국내용 단축 타이틀로 유통한 버전이다. 20개 미션 구성, 잠입 시스템, 평가 기준 "Silent Assassin" 시스템 등은 모두 서구판과 동일하며, 풀 일본어 현지화가 이루어진 작품이다.

Hitman - Silent Assassin 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
4/5
시나리오
"매혹적"
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1 GB 📅30/01/2003
발매사 Eidos Interactive

Hitman - Silent Assassin (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

은밀함을 평가하는 채점 시스템으로 IO Interactive 잠입 시리즈를 대중화한 작품, Hitman Silent Assassin의 일본판이다. 이 원어판은 장르 분기점의 원초 프레스를 모국어로 원하는 층을 끌어들인다. 내수 출하가 서구판을 웃도는 관심을 받치며, 출처를 중시하는 애호가의 틈새다.

논쟁적인 윤리

표적을 완벽하게 처리하는 계획은 마치 우아한 퍼즐 같다. 변장, 독약, 사고로 위장한 공작, 그리고 조용한 퇴장. 목적이 여전히 보수를 받고 사람을 죽이는 것이라는 사실을 그만 잊어버리게 된다. 게다가 깔끔하게 처리할수록 게임은 더 높이 평가해 준다. 암살은 양식미의 단련이 되고, 플레이어는 우등생처럼 그 완수에 몰두한다.

Hitman - Silent Assassin, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2002년 PS2으로 출시된 IO 인터랙티브의 본작은, 임무 종료 시 평가 제도를 도입해 시끄러운 살인자보다 모습을 드러내지 않는 암살자를 기리며 시리즈의 공식을 진정으로 확립한 작품입니다. 변장 시스템, 공략의 자유, 눈 덮인 일본부터 시칠리아까지 무대의 다채로움이 높은 재도전성을 만듭니다. 예스페르 퀴드의 음악은 이 작품부터 강한 인상을 남깁니다. 변덕스러운 AI와 뻣뻣한 조작에서 세월이 드러나지만, 치밀한 잠입을 좋아하는 사람과 히트맨의 원점을 만나고 싶은 사람에게 권할 만합니다.

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