Faut-il encore jouer à Hitman - Silent Assassin en 2026 ?
Sorti en 2002 sur PS2, ce volet d'IO Interactive est celui qui a véritablement fondé la formule de la série en introduisant la notation de fin de mission, qui récompense l'assassin invisible plutôt que le tueur bruyant. Le système de déguisement, la liberté d'approche et la diversité des décors, du Japon enneigé à la Sicile, installent une rejouabilité forte. La partition de Jesper Kyd marque les esprits dès cet épisode. L'intelligence artificielle capricieuse et les commandes rigides trahissent l'âge du titre. À conseiller aux fans d'infiltration méthodique et aux curieux des racines de la saga Hitman.