Hitman - Silent Assassinのレビュー
美術は、修道院を暴力に対置する。エージェント47はシチリアの修道院に退き、糸杉と古い石のあいだの穏やかな庭師となり、図像はまずこの静けさを育む。暖かな光、修道の静寂、庭の穏やかな秩序。やがて稼業への復帰が、血と影を荒々しく呼び戻し、ゲームはこの対比を絶えず用いる。
音楽は、番兵の警戒に応じて歪む。動的な仕組みが、楽曲を警戒の度合いに合わせる。エージェント47が気づかれぬうちは、音楽は低くくぐもったまま。番兵が訝れば拍が張り、音の層が上がり、打楽器が加わる。見つかれば楽曲は追跡へと弾ける。プレイヤーはこうして、読むより先に己の隠密の度を聴く。
物語は、悔い改めた殺し屋を脅迫で呼び戻す。安らぎのため罪に背を向け修道院に暮らしたエージェント47は、霊的な父たる司祭ヴィットーリオが攫われると、その隠れ家を破られる。取り戻すため、彼は再び務めを受け、契約また契約と、去ったはずの稼業へ潜り直す。物語はこの強いられた復帰を、贖いのかなわぬ劇にする。