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Hitman - Silent Assassin (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2003
82
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✪ レビュー日 2024年12月15日
76

より複雑なミッションで精密な暗殺コンセプトを洗練させた第2のHitmanエピソード。エージェント47はシチリアから日本まで多様な環境で活動する。時代的に印象的なグラフィックとアプローチの自由度の向上。Blood Moneyが構築される堅固な基盤。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 16+
説明
IOインタラクティブとEidosが2003年に日本で発売した『Hitman - Silent Assassin』、欧米版『Hitman 2 - Silent Assassin』を国内向けに短縮タイトルで流通させた版。20本のミッション構成、潜入システム、評価尺度"Silent Assassin"の仕組みなどはすべて欧米版と同一で、フル日本語ローカライズが施されている。

Hitman - Silent Assassinのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1 GB 📅30/01/2003
発売元 Eidos Interactive

Hitman - Silent Assassin(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

隠密を評価する採点システムでIO Interactiveの潜入シリーズを広めた一作、Hitman Silent Assassinの日本版。この原語版は、ジャンルの節目の原初プレスを母語で求める層を惹きつける。国内出荷が、欧米版を上回る関心を支え、産地を重んじる愛好者のニッチだ。

問いかけられる倫理観

標的を完璧に始末する段取りは、まるで上品なパズルだ。変装、毒、事故に見せかけた工作、そして静かな退場。目的が依然として報酬と引き換えに人を殺すことだという事実を、ついつい忘れてしまう。しかも、きれいに片づけるほどゲームは高く評価してくれる。暗殺は様式美の鍛錬と化し、プレイヤーは優等生のようにその完遂に打ち込む。

Hitman - Silent Assassinは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年にPS2で発売されたIO Interactiveの本作は、任務終了時の評価制度を導入し、騒がしい殺し屋より姿を見せぬ暗殺者を称えることで、シリーズの方程式を本当に確立した一本です。変装システム、攻略の自由度、雪深い日本からシチリアまでの舞台の多彩さが高い再挑戦性を生みます。イェスパー・キュドの音楽はこの作品から強い印象を残します。気まぐれなAIと硬い操作に時代は出ますが、緻密な潜入を好む層とHitmanの原点に触れたい人に勧められます。

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