Tales of Destiny remasteriza el clásico JRPG en PS2 con lavado suntuoso. Linear Motion Battle pulido, narrativa renovada y reparto entrañable. Vuelta lograda.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG de Namco y Bandai lanzado en 2006, remake PS2 de Tales of Destiny (1997 PS1) en Japón y Corea. Stahn Aileron, joven aprendiz de caballero, y su espada parlante Dymlos parten en busca del legendario Eye of Atamoni en una búsqueda épica. Refundición gráfica 3D completa, sistema de combate Aerial Linear Motion Battle System refinado y plantel ampliado. Excelente remake de la obra maestra de PS1.
Análisis de Tales of Destiny
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La dirección artística resucita un clásico de la primera PlayStation en alta definición. Este remake retoma la aventura de 1997 pero redibuja todo: sprites de antaño reemplazados por personajes detallados en el estilo anime de la casa, decorados repintados, efectos de combate espectaculares impensables en la máquina original.
La banda sonora regraba los temas de culto del juego original. Las melodías de 1997, antaño constreñidas por el chip de sonido de la PlayStation, recuperan aquí arreglos plenos: cuerdas reales, metales robustecidos, orquestación amplia que devuelve a los aires familiares su aliento perdido. Los fans reconocen cada motivo, pero enriquecido, como oído por primera vez en toda su amplitud.
El relato sigue a un aprendiz de caballero ligado a una espada que habla. Stahn Aileron, joven ingenuo, se hace por azar con Dymlos, un Swordian dotado de conciencia y memoria, y se ve arrastrado a la búsqueda del Eye of Atamoni, reliquia de poder codiciada. En torno a esa arma viviente se anuda una aventura de amistad y herencia, donde las espadas dotadas de palabra guardan los secretos de una antigua guerra.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Dirigir a un grupo de héroes a través de una caudalosa aventura despliega un JRPG de combate en tiempo real e historia generosa. Explorar el mundo, afinar tus técnicas y peinar el contenido secundario llena decenas de horas. Esa densidad, propia de la serie Tales, le otorga una tenaz fama de action RPG entrañable.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Tales of Destiny, remake en PS2 del RPG fundacional de la serie de Namco, rehecho en 2D de alta definición con un sistema de combate profundamente remodelado, lanzado solo en Japón y Corea. Esa exclusividad regional lo convierte en un hito buscado por quien sigue la estirpe Tales en su origen. Su atractivo reside en la ausencia de versión occidental y en una escasez geográfica real más que en el solo prestigio de la serie.
¿Merece la pena jugar a Tales of Destiny en 2026?
Lanzado en 2006 en PS2 y exclusivo de Japón, el proyecto de Namco es un remake en profundidad del Tales of Destiny de la primera PlayStation, rehecho con una realización modernizada y sobre todo un nuevo sistema de combate. El Aerial Linear Motion Battle, basado en la gestión de una barra de aptitud y los encadenamientos aéreos, ofrece un nerviosismo y una profundidad aplaudidos por los aficionados. El relato clásico de amistad y destino y el encanto de los Swordians sostienen la aventura. La barrera del idioma limita el acceso. Un remake selecto para apasionados de Tales.