Tales of Destiny rimasterizza il classico JRPG su PS2 con un restauro sontuoso. Linear Motion Battle rifinito, narrazione rivista e cast adorabile.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG di Namco e Bandai uscito nel 2006, remake PS2 di Tales of Destiny (1997 PS1) in Giappone e Corea. Stahn Aileron, giovane apprendista cavaliere, e la sua spada parlante Dymlos partono alla ricerca del leggendario Eye of Atamoni in una quest epica. Rifusione grafica 3D completa, sistema di combattimento Aerial Linear Motion Battle System raffinato e roster ampliato. Eccellente remake del capolavoro su PS1.
Recensione di Tales of Destiny
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
La direzione artistica resuscita un classico della prima PlayStation in alta definizione. Questo remake riprende l'avventura del 1997 ma ridisegna tutto: sprite di un tempo sostituiti da personaggi dettagliati nello stile anime della casa, scenari ridipinti, effetti di combattimento spettacolari impensabili sulla macchina originale.
La colonna sonora re-incide i temi di culto del gioco originale. Le melodie del 1997, un tempo costrette dal chip sonoro della PlayStation, ritrovano qui arrangiamenti pieni: archi veri, ottoni corposi, orchestrazione ampia che ridà alle arie familiari il loro respiro perduto. I fan riconoscono ogni motivo, ma arricchito, come udito per la prima volta in tutta la sua ampiezza.
Il racconto segue un apprendista cavaliere legato a una spada che parla. Stahn Aileron, giovane ingenuo, si impossessa per caso di Dymlos, uno Swordian dotato di coscienza e memoria, e si ritrova trascinato nella ricerca dell'Eye of Atamoni, reliquia di potere ambita. Attorno a quest'arma vivente si annoda un'avventura d'amicizia ed eredità, dove le spade dotate di parola custodiscono i segreti di un'antica guerra.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Guidare una banda di eroi attraverso una quest fluviale dispiega un JRPG dal combattimento in tempo reale e dalla trama generosa. Esplorare il mondo, affinare le tecniche e setacciare i contenuti secondari riempie decine di ore. Questa densità, propria della serie Tales, vale al titolo una tenace fama di action RPG che si fa amare.
Info tecniche
💾3,2 GB📅30/11/2006
Pubblicato da Namco
Prezzo, quotazione e rarità di Tales of Destiny (PS2)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Tales of Destiny, remake PS2 del RPG fondativo della serie di Namco, rifatto in 2D ad alta definizione con un sistema di combattimento profondamente rielaborato, uscito solo in Giappone e Corea. Questa esclusività regionale ne fa una pietra miliare ricercata da chi segue la stirpe Tales alla fonte. Il suo fascino sta nell'assenza di una versione occidentale e in una rarità geografica reale più che nel solo prestigio della serie.
Vale ancora la pena giocare a Tales of Destiny nel 2026?
Uscito nel 2006 su PS2 e rimasto esclusiva giapponese, il progetto Namco è un remake in profondità del Tales of Destiny della prima PlayStation, rifatto con una realizzazione modernizzata e soprattutto un nuovo sistema di combattimento. L'Aerial Linear Motion Battle, basato sulla gestione di una barra di attitudine e sulle combo aeree, offre un nervosismo e una profondità apprezzati dagli appassionati. Il racconto classico di amicizia e destino e il fascino degli Swordian sostengono l'avventura. La barriera linguistica limita l'accesso. Un remake pregiato per gli appassionati di Tales.