RomWize

Cocoron (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Recensito nel
1991
76
Ad
✪ Recensito il 6 gennaio 2026
68

Un platform Famicom in cui si assembla il proprio personaggio da pezzi. Sistema di creazione originale, livelli vari, umorismo onnipresente. Solo in giapponese ma genuinamente inventivo.

Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme 1 giocatore 7+
Descrizione
Platformer in cui il giocatore crea il proprio personaggio combinando parti di corpo di creature. Pubblicato da Taito, uscito in Giappone nel 1991. Sistema unico di creazione con teste, corpi e arti di creature diverse, livelli vari. Platformer creativo originale Taito su Famicom.

Recensione di Cocoron

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,14 MB 📅25/01/1991
Pubblicato da Takeru

Prezzo, quotazione e rarità di Cocoron (NES)

Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…

Interesse collezionistico

Esclusiva Famicom del 1991 ideata da Akira Kitamura, creatore di Mega Man, Cocoron non ebbe mai un'edizione occidentale e resta un import ricercato tra gli appassionati di platform. Il sistema di creazione del personaggio, assemblando teste, corpi e arti, lo distingue nel genere, e la discendenza da Mega Man alimenta l'interesse per l'opera dell'autore. L'attrattiva poggia su questo status di esclusiva giapponese dal notevole pedigree creativo.

Una gemma nascosta

Ideato da uno dei padri di Mega Man, questo platform permette di comporre il proprio eroe assemblando teste, corpi e armi a piacimento. L'idea brillante a volte fatica a mascherare una realizzazione discontinua, e ciò gli è costato la reputazione. Ma la sua creatività sfrenata merita una deviazione per i curiosi in cerca di originalità.

Vale ancora la pena giocare a Cocoron nel 2026?

Platform firmato Takeru, Cocoron si distingue per un sistema inedito di creazione del personaggio, dove il giocatore assembla il proprio eroe combinando testa, corpo e arma tra numerosi pezzi dalle proprietà distinte, prima di percorrere livelli onirici. Questa personalizzazione, rara per l'epoca, e la direzione artistica da sogno danno una vera originalità a un platform nervoso e inventivo. Rimasto in Giappone, è diventato un oggetto di culto. Per un amante del platform retro, un curioso di un concetto singolare o un collezionista, conserva una creatività e un fascino notevoli.

Giochi simili