RomWize

Cocoron (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
당시 평가
1991
76
Ad
✪ 평가일 2026년 1월 6일
68

파츠로 자신만의 캐릭터를 조립하는 패미컴 플랫포머. 독창적인 창작 시스템, 다양한 스테이지, 곳곳의 유머. 일본어 전용이지만 진심으로 독창적이다.

여러분의 판정
카테고리
플랫포머 1 인용 7+
설명
플레이어가 다른 생물의 신체 부위를 조합해 자신의 캐릭터를 만드는 플랫포머. 타이토 발매, 1991년 일본 출시. 다른 생물의 머리·몸통·팔다리를 조합하는 독자적인 생성 시스템, 다양한 레벨. 패미컴의 타이토의 오리지널이고 창의적인 플랫포머.

Cocoron 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"짧음"
기술 정보
💾0,14 MB 📅25/01/1991
발매사 Takeru

Cocoron (NES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

록맨의 창시자 키타무라 아키라가 만든 1991년 패미컴 전용작 코코론은 서양판이 없어 플랫포머 애호가들이 찾는 수입작으로 남아 있다. 머리, 몸통, 팔다리를 조합해 주인공을 만드는 방식이 장르 내에서 돋보이며, 록맨과의 인연이 작가 작품에 대한 관심을 뒷받침한다. 가치는 주목할 만한 제작 계보를 지닌 일본 전용작이라는 점에 있다.

숨겨진 명작

Mega Man의 아버지 중 한 명이 구상한 이 플랫포머는 머리, 몸통, 무기를 마음껏 조립해 자기만의 영웅을 만들게 해줍니다. 번뜩이는 아이디어도 들쭉날쭉한 완성도를 때때로 가리지 못해 평판에 손해를 봤죠. 하지만 거침없는 창의성만큼은 독창성을 찾는 호기심 많은 이들이 한 번쯤 들러볼 가치가 충분합니다.

Cocoron, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

Takeru의 액션 Cocoron은 머리, 몸, 무기를 성질이 다른 수많은 부품에서 조합해 자기만의 주인공을 만드는 독창적인 캐릭터 제작 시스템으로 돋보이며, 꿈결 같은 스테이지를 진행시킵니다. 당시로선 드문 이 커스터마이즈와 몽환적 미술이 경쾌하고 창의적인 플랫포머에 확실한 독창성을 줍니다. 일본 한정 발매로 컬트적 존재가 됐습니다. 레트로 플랫포머 팬이나 독특한 발상이 궁금한 이, 수집가에게 빼어난 창의성과 매력을 남깁니다.

비슷한 게임