RomWize

Cocoron (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1991
76
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✪ レビュー日 2026年1月6日
68

パーツから自分だけのキャラクターを組み立てるファミコンのプラットフォーマー。独創的な作成システム、多彩なステージ、随所にユーモア。日本語のみだが本当に独創的。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 7+
説明
プレイヤーが異なる生き物の体の部位を組み合わせて自分のキャラクターを作るプラットフォーマー。タイトーより1991年に日本で発売。異なる生き物の頭・胴体・手足を組み合わせるユニークな作成システム、多彩なレベル。ファミコンのタイトーのオリジナルで創造的なプラットフォーマー。

Cocoronのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,14 MB 📅25/01/1991
発売元 Takeru

Cocoron(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

ロックマンの生みの親、北村玲が手がけた1991年のファミコン専用作ココロンは、西洋版が存在せず、プラットフォーマー愛好家に求められる輸入作のままである。頭・胴・手足を組み合わせて主人公を作る仕組みがジャンル内で際立ち、ロックマンとの縁が作者の作品への関心を支える。価値は注目すべき制作系譜を持つ日本専用作という点にある。

知られざる名作

ロックマンの生みの親の一人が手がけたこのプラットフォーマーは、頭・胴体・武器を気の向くままに組み合わせて、自分だけの主人公を作り上げられる。輝くアイデアも、ムラのある作り込みを完全には隠しきれず、それが評判を落とす一因となった。それでも奔放な創意工夫は、独創性を求める好奇心旺盛な人なら試す価値がある。

Cocoronは2026年でも遊ぶ価値がある?

TakeruのアクションCocoronは、頭、体、武器を性質の異なる多数のパーツから組み合わせ、自分だけの主人公を作る独自のキャラ作成の仕組みで際立ち、夢のような面を進ませます。当時として稀なこのカスタマイズと夢幻的な美術が、歯切れよく工夫に富むアクションに確かな独自性を与えます。日本のみの発売でカルト的な存在となりました。レトロアクション好きや独特の発想が気になる人、収集家に、際立つ創造性と魅力を残します。

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