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▶ ゲームプレイ
Cocoron
(Japan)
NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1991
76
Ad
✪ レビュー日
2026年1月6日
68
パーツから自分だけのキャラクターを組み立てるファミコンのプラットフォーマー。独創的な作成システム、多彩なステージ、随所にユーモア。日本語のみだが本当に独創的。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
プラットフォーマー
1 人用
7+
説明
プレイヤーが異なる生き物の体の部位を組み合わせて自分のキャラクターを作るプラットフォーマー。タイトーより1991年に日本で発売。異なる生き物の頭・胴体・手足を組み合わせるユニークな作成システム、多彩なレベル。ファミコンのタイトーのオリジナルで創造的なプラットフォーマー。
Cocoronのレビュー
4
/5
アートデザイン
★
★
★
★
★
"印象的"
3
/5
音楽
★
★
★
★
★
"印象的"
2
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾
0,14 MB
📅
25/01/1991
発売元
Takeru
Cocoron(NES)の価格・相場・レア度
人気
Q1 本体のみ
$44
Q6 完品
$146
Q10 新品
$468
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
価格を比較
eBayの出品を読み込み中…
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確定
コレクター価値
ロックマンの生みの親、北村玲が手がけた1991年のファミコン専用作ココロンは、西洋版が存在せず、プラットフォーマー愛好家に求められる輸入作のままである。頭・胴・手足を組み合わせて主人公を作る仕組みがジャンル内で際立ち、ロックマンとの縁が作者の作品への関心を支える。価値は注目すべき制作系譜を持つ日本専用作という点にある。
知られざる名作
ロックマンの生みの親の一人が手がけたこのプラットフォーマーは、頭・胴体・武器を気の向くままに組み合わせて、自分だけの主人公を作り上げられる。輝くアイデアも、ムラのある作り込みを完全には隠しきれず、それが評判を落とす一因となった。それでも奔放な創意工夫は、独創性を求める好奇心旺盛な人なら試す価値がある。
Cocoronは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
TakeruのアクションCocoronは、頭、体、武器を性質の異なる多数のパーツから組み合わせ、自分だけの主人公を作る独自のキャラ作成の仕組みで際立ち、夢のような面を進ませます。当時として稀なこのカスタマイズと夢幻的な美術が、歯切れよく工夫に富むアクションに確かな独自性を与えます。日本のみの発売でカルト的な存在となりました。レトロアクション好きや独特の発想が気になる人、収集家に、際立つ創造性と魅力を残します。
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