Tales of Symphoniaのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
輝かしいセルシェーディング、表情ゆたかなアニメ調のキャラクター、色彩豊かな世界──テイルズシリーズは、日本のアニメを温かな3Dへと移し替える。戦いのなめらかさと色合いの瑞々しさが、迎え入れるような生き生きとした世界をつくる。丁寧で活力あるこの視覚演出は、ジャンルのファンの枠を超えて人を惹きつける。
音楽は、鏡合わせの二つの世界を、その色で対置する。物語は、衰えゆく地シルヴァラントと、栄える世界テセアラを結び、本多元治のサカバの楽曲は、両者を調子で分かつ。消えゆく国にはまばらで物悲しい主題、花開く方にはより豊かで明るい編曲。一方から他方へ旅すると、英雄が破りたい仕組みの不均衡が聞こえる。
世界を救うべき「神子」を護衛する旅に出た青年は、その使命が、二つの世界を結ぶ残酷な嘘の上に成り立っていることを知る。物語は差別、犠牲、そして友情を、思いがけぬ広がりと重みをもって描く。愛すべき登場人物に支えられ、本作はシリーズ屈指の愛され作であり続ける。
ターン制ではなくアクションライン上のリアルタイムで戦う——戦いに鋭さが宿り、戦闘を繋ぎたくなる。雄大な物語を追い、呪文を連繋し、絆を深めることで絶えず先へ進みたくなる。一部の行き来は重くのしかかるが、このダイナミックな戦闘システムと愛着の湧く冒険には持続的な吸引力がある。
シルヴァラントから対をなすもう一つの世界へと旅し、均衡を取り戻す本作は、二転三転する筋立てと心ひかれる仲間に満ちた、息の長いアクションJRPGを描く。リアルタイムの戦闘、スキット、二つの世界の探索が、中だるみのない数十時間を約束する。この太っ腹さと小気味よいシステムが、愛される古典という地位を本作に与えている。