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Tales of Symphonia (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
당시 평가
2004
86
Ad
✪ 평가일 2026년 6월 7일
80

GC와 PS2 액션 JRPG의 금자탑 테일즈 오브 심포니아. 호쾌한 전투와 서사, 잊지 못할 캐릭터.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 12+
설명
남코 테일즈 스튜디오가 2004년 일본에서 발매한 『테일즈 오브 심포니아』으로, 2003년 게임큐브판의 PS2 이식 일본판이다. 로이드 어빙과 그의 동료가, 실바란트와 테세알라의 두 세계를 돌며, 양 세계 간의 차별의 연쇄를 끊는 이야기다. 3D판 Multi-Line Linear Motion Battle System 전투·이식판의 추가 요소를 담은 심화된 시나리오를 갖춘, 시리즈 굴지의 걸작으로 평가받는 일본 전용작이다.

Tales of Symphonia 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
4/5
음악
"우수"
MAX
시나리오
"거장급"
찬란한 셀셰이딩, 표정 풍부한 애니메이션 풍 캐릭터, 색채 풍부한 세계──테일즈 시리즈는 일본 애니메이션을 따뜻한 3D로 옮겨 놓는다. 전투의 유려함과 색조의 생생함이 맞이하는 듯 생기 넘치는 세계를 빚는다. 정성스럽고 활력 있는 이 시각 연출은 장르 팬의 범위를 넘어 사람을 사로잡는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾2,8 GB 📅22/09/2004
발매사 Namco

Tales of Symphonia (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

먼저 GameCube로 나온 사랑받는 작품을, 본 기기에서는 일본 전용으로 낸 확충 이식 Tales of Symphonia의 PS2 일본판. 서구가 GameCube판만 아는 가운데 한 세대를 상징하는 RPG를 PS2에서 일본어 장정 그대로 즐기려는 층을 끌어들인다. 관심은 극단적 희소성보다 이 지역적 기종 독점과 작품의 존재감에 있다.

Tales of Symphonia, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2004년 일본에서 PS2으로 출시된 남코의 본작은, 이어진 두 세계를 둘러싼 풍성한 이야기와 차별과 희생이라는 강한 주제에 떠받쳐져 테일즈 계보에서도 손꼽히게 사랑받는 작품으로 남습니다. 횡방향 액션과 전략을 섞는 리니어 모션 배틀이 지금도 설득력 있는 시원한 민첩함을 만듭니다. 셀 셰이딩 미술, 정 가는 인물, 장대한 모험이 기억에 남는 체험을 벼려냅니다. 게임큐브판보다 늦은 PS2 이식에는 기술적 타협이 보이지만, 액션 RPG의 정점으로 권할 만합니다.

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