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Shin Megami Tensei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
당시 평가
1992
82
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✪ 평가일 2024년 6월 6일
76

현대 메가텐의 원점이 된 어둡고 묵직한 진·여신전생. 악마 합체의 중독성이 일품입니다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
악마가 침략한 도쿄에서 생물을 仲間로 만들어 싸우는 고등학생들의 아틀라스 RPG. 아틀라스 발매, 1992년 일본 출시. 포스트 아포칼립스의 도쿄 탑뷰 탐험, 악마 仲間화, 다른 엔딩의 로우/카오스/뉴트럴 진영. 슈퍼 패미컴의 진 여신전생 시리즈의 창설작.

Shin Megami Tensei 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
대담한 마스코 쓰카사의 음악이 어두운 전자 록과 불안한 음층을 엮어 악마에게 침략당한 도쿄를 끊임없는 긴장에 잠긴다. 모든 전투가 날 서고 위협적인 에너지로 맥동한다. JRPG의 정석과는 천 리나 떨어진 이 유일무이한 음악 정체성이 시리즈의 영혼을 벼려냈다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
난이도
"어려움"
기술 정보
💾0,66 MB 📅30/10/1992
발매사 Atlus

Shin Megami Tensei (SNES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1992년 아틀러스 슈퍼패미컴 RPG로 원전 형태로는 일본 전용이며, SMT 계보 16비트 시대 1편이자 현대 SMT의 서사적 토대다. Rev 1은 정밀 분석되는 여러 버그 수정을 포함한다. 일본에선 문화적으로 불가침이며, 아틀러스 SFC 수집의 문화재적 입구를 이룬다. 종이 자켓과 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 아틀러스 컴플리트 수집가들에게 평가받으며, 시세는 강하게 상승한다.

논쟁적인 윤리

이 모험의 묘미는 저세상과의 흥정에서야말로 피어난다. 마주친 악마와 말을 트고, 추켜세우거나 매수해 제 편으로 끌어들인 뒤, 더 성능 좋은 개체가 보이는 순간 망설임 없이 합체의 분쇄기에 넣는다. 충직한 동료를 교체 부품처럼 다루는 데 이 작품은 일말의 가책도 느끼지 않는다. 바로 그 담담한 냉소가 거부하기 힘든 매력을 뿜어낸다.

Shin Megami Tensei, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

슈퍼 패미컴판이 일본 외 정규 발매되지 않은 진 여신전생은, 현대 아틀러스의 기둥을 세운 작품이다. 즉 1인칭 던전 탐색을 축으로, 악마와의 대화 협상이 정형적인 전투를 대신한다. 로우와 카오스의 정렬이 이야기를 갈라 놓고 여러 결말로 이어진다. 조작은 고전적이지만 1992년 작품으로는 글의 밀도가 높다. 팬 번역 패치도 존재한다.

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