RomWize

X (Japan)

Game Boy
🇯🇵
당시 평가
1992
72
Ad
✪ 평가일 2024년 4월 2일
64

아르고너트와 닌텐도가 만든 우주 슈팅·탐험 X, 딜런 커스버트의 손길로 스타폭스의 전신. 1인칭 시점, 행성 탐험, 게임보이에선 보기 드문 3D 폴리곤. 1992년 기준 믿기 어려울 만큼 대담한 발상, 조작은 때때로 혼란스럽지만 야심에는 경의가 따른다. 발견할 가치가 있는 진짜 보석.

여러분의 판정
카테고리
슈팅 1 인용 7+
설명
스타폭스의 직접적인 전신인 딜런 커스버트가 개발한 닌텐도 한정 우주 슈터. 1인칭 시점의 우주선이 행성을 탐험한다. 닌텐도 발매, 1992년 일본 출시. 1인칭 시점 폴리곤 3D, 탐험과 방어의 행성, 파괴할 적, 박력있는 보스.

X 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
터무니없는 기술의 묘기로서, 이 작품은 평범한 게임보이에 실시간 3D를 출현시킨다──복도도, 탈것도, 적도 또렷한 폴리곤으로 그려진다. 간결하고 현기증 나는 이 미래적 광경은 이 기기에서는 불가능해 보였다. 『스타폭스』를 예감케 하는 선구적 대담함을 지닌 그 벡터적 미학은 매혹적인 기운을 간직한다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,14 MB 📅17/07/1992
발매사 Nintendo

X (Game Boy) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

X, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

딜런 커스버트가 닌텐도를 위해 만든 폴리곤 3D 우주 슈팅 X는 스타폭스의 직접적 선구작이자 일본 전용입니다. 와이어프레임 공간을 게임보이에서 구동하는, 1992년 기준 경이로운 기술로 1인칭 시점에서 행성을 탐색하고 방어합니다. 간결한 묘사와 조종 손맛은 가독성의 한계와 차분한 템포에도 확실한 독창성을 지킵니다. 휴대용 3D의 역사나 스타폭스의 뿌리가 궁금한 이에게 지금도 매혹적인 작품입니다.

비슷한 게임